第175章 率土之滨开发完成(2 / 3)
啦,总裁大人~”
临走时还不忘在耳边比了个“晚上联系”的电话手势。
望着她转身离开的背影,陈天摩挲着下巴。
这小妮子,还真当自己治不了她?
约莫五分钟后,卓霜霜才战战兢兢地重新敲门进来。
她耳尖红晕还未褪尽,目光躲闪着不敢与陈天对视。
“什么事?”
陈天神色自若,仿佛方才的旖旎从未发生。
“《率土之滨》项目组...”
卓霜霜声音细若蚊蝇,眼睛死死盯着地板:“负责人徐波说游戏已经完成测试,请您过去查看。”
她飞快地抬眼偷瞄了下陈天,又像受惊小鹿般立即低下头。
“我知道了。”
见桌霜霜还站在原地:“还有事?”
“您...和学姐...”
陈天抬手打断:“不该打听的不要瞎打听。”
“哦~”
桌霜霜撇了撇嘴,心中暗暗嘀咕:什么人嘛,就兴你们做得,不兴我问。
......
“陈总您看。”
徐波点开地图,整个东汉末年的疆域在屏幕上徐徐展开。
“玩家将扮演一方诸侯,在这片群雄割据的土地上招兵买马攻城略地。”
徐波指着眼前的大地图对陈天介绍:“我们参考了大量史料,每个地域划分和地形走势都尽量做到还原。”
随即他在大地图选中“荆州”作为出生地,正式进入游戏画面。
前面是新手教程。
徐波在随机匹配到的城主府势力范围,按照新手教程演示起招募武将、升级主城、民居等玩法。
接着画面切换到战斗场景。
徐波兴奋地展示:“这是我们独创的'行军布阵'系统,玩家可以自由搭配军队兵种和将领,不像以前类似游戏那种公式化代码部队。”
陈天目光扫过屏幕左下角那排熟悉的UI界面:武将、战法、内政、势力、同盟,五大功能模块井然有序。
画面中央,身披绿袍的关羽正率领骑兵从城主府鱼贯而出。
朝着插着敌方旗帜的领地进发,战马扬起的尘土在像素画风下依然栩栩如生。
成了。
选择《率土之滨》作为首款自研游戏,陈天是经过深思熟虑的。
沙盘策略类游戏对硬件要求不高,即便提前数年问世,最多也就是画质不如前世精细,
但其核心玩法,那些让玩家欲罢不能的权谋博弈、合纵连横。
完全不受当前网速和硬件限制。
更重要的是,这款游戏对“氪金大佬”有着致命的吸引力。
这由游戏核心玩法决定。
在陈天看来,其盈利能力绝对碾压当下火爆的《石器时代》。
石器时代这款日本开发的网络游戏在陈天看来格调有些低。
看似有着恢弘的史前文明游戏背景,实则不过是款宠物养成游戏,氪金点着实有限。
陈天还考虑到自己尝试在石器中建立的游戏经济系统,所以对氪金活动始终保持着克制。
没有像前世代理商华义那样杀鸡取卵地推出破坏平衡的氪金道具、宠物。
但归根结底,带着宠物打怪升级的快感。
怎能与《率土之滨》中攻城略地、逐鹿天下受万人崇拜的成就感相提并论?
每个国内玩家从小骨子里都镌刻着两个梦想:
一是仗剑天涯、快意恩仇,路遇不平事拔刀相助,十步杀一人,千里
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