第1o25章 城堡和农场(3 / 3)
》打造的更加优秀的野心。
看着和田康宏的策划案,刘川不断点着头。
其实《牧场物语》作为一款轻松休闲的牧场经营设计,游戏丰富是好事,但最关键的还是掌握好游戏的尺度,不要往玩家感到越玩越累。
游戏应该让玩家可以选择去做什么,而不是让玩家为了什么,就必须去做什么。
目前这个策划案虽然要素丰富的许多,但显然还处在游戏上升期,并不需要刘川去进行删减、优化。
缓缓合上策划书后,刘川对着和田康宏说道:“和田君,这份策划案不错,大胆去做吧!
还是那句话,游戏的核心目的是让玩家体验轻松惬意的牧场生活,让玩家在收货中得到满足感!”
“我相信只要抓住核心玩法,《牧场物语》绝对能获得玩家的欢迎的!”
“如果你需要什么技术支持,可以随时来恶龙公司找我!”
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