第916章 恐怖游戏的新玩法(2 / 3)
三上真司说着脸上露出一丝笑意,准备看一看好友的热闹,等到好友达成badend后,在好好吐槽他一番。
只不过显然三上真司失算了。
只见外山圭一郎开始游戏后,直接无视了游戏的恐怖要素影响,轻松的控制着两个灵巧的女生,如若无人之境的穿梭在洋馆各个房间之间,破解着谜题,解开一个个机关。
即使幽灵已经达到主角身边,外山圭一郎也完全不受影响,好几次都是让主角和幽灵擦身而过,让围观的众人惊出了一身冷汗。
看到刘川也目瞪口呆:高手,没想到外山圭一郎竟然是一个恐怖游戏的高手。
刘川不由想到了前世那些在《生化危机》‘豆腐’模式中,手拿小刀,无伤通关的高手们。
自己等凡人只能在恐怖游戏中小心翼翼的颤抖前行,而大神们却早就把恐怖游戏世界当成了自己家的后花园,随意进出。
这完全不是一个级别的。
在众人惊讶的目光下,外山圭一郎也直接上演了一幕‘无伤’通关。
接下来两个半小时的时间,完全成为了外山圭一郎的表演赛。
虽然因为对游戏的不熟悉,最终通关时,外山圭一郎也失去一个队友,并没有达成最原本的全员脱出end,但是第一次玩就能让三人脱出,也绝对算是一个惊人的成绩了。
“混蛋,你是怎么做到的?难道你提前练习过了?”
还准备吐槽好友的三上真司一脸惊讶的问道。
外山圭一郎放下手柄,看了看三上真司,又看了看一旁的刘川后,才说道:“三上,其实这个游戏如果排除恐怖因素的影响,它的游戏核心玩法其实非常简单!”
“无非就三点而已:在限定的时间内解谜;控制物品栏;遇到boss战、按对qte按键!”
听着外山圭一郎的总结,刘川笑着点了点头,这小子说的确实不错,这个游戏的核心玩法确实就是这三个。
只不过因为恐怖要素的存在,以及自然生物的压迫,让普通人很难忽视,从而造成了心理紧张,即使一些平常的谜题,也会花上更多的时间,从而造成gaover。
“外山,你说的不错,但是你也不能忽略游戏氛围的打造,如果仅仅只有你说的那三点,这个游戏可不会这么有意思!”
“游戏的核心玩法,再配合上有趣的游戏要素,才是一个游戏能成功的关键!”
“随着游戏的展,玩家们的口味也越来越挑剔了,单纯的游戏玩法已经不能让玩家满足,所以我们不仅仅要在玩法上取悦玩家,也要在视听上,让玩家享受到游戏带来的乐趣!”
刘川借机敲打起了外山圭一郎,他可不想让外山圭一郎成为一个只关注游戏核心玩法,并不关注其他游戏要素的制作人。
“谢谢老大,我知道了,我以后会注意的!”
原本还有些得意洋洋的外山圭一郎立刻点头说道,在刘川面前,他还没有自傲的资本,不仅他没有,就连刚刚完成《生化危机》的三上真司也没有。
其他人听着刘川的话,也不断点着头,这时一名卡普空派遣到恶龙公司学习3d游戏制作的制作人突然说道:“刘川老大,你能品评一下藤原先生的这款游戏吗?”
作为卡普空公司的员工,几人可是很想知道刘川对自家游戏的真实评价。
刘川看着提问者,笑了笑后说道:“佐藤,我觉得藤原先生的这款游戏非常棒!
完全弥补了《甜蜜之家》的不足!”
“如果说唯一的缺点嘛就是这并不是一款真实的3d游戏,如果卡普空能为这款游戏打造一个更加真实的3d世界,采用第一人称或者第三人称的视角做出来,绝对能更吓人!”
说完,刘川自己都有些不敢想象,这样上帝视角的游戏
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