第107章 开图之父成就和自由属性点(2 / 2)

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就说之前看到的那个全身着火的铠甲人是白秋吧?你们非不信,还骂我傻哔!”

月色真美:“也不知道这成就称号给的什么加成,还有自由属性点是什么意思?”

……

[开图之父2200~2250]

在该成就生效范围内,杀怪获取经验值+100%,掉落倍率+100%,移动速度+30%。

确实是个强大的称号,且完全没有副作用,也算是意外之喜吧,虽然被挂网上通报让白秋有点莫名不爽。

再就是自由属性点了,白秋点开说明,自由属性点的功能倒是简洁明了。

自由属性点

由系统赠予,可在筋力、魔力、韧性、敏捷、精神力方面加持,每点自由属性点增加10%的属性上限。

注:必须在24小时内使用属性点!否则系统将回收该奖励!

加强五维属性,每个点数加强10%,十个点数就是100%,按照比例增加吗……

看到系统最后的备注,白秋摇了摇头,真是抠搜。

看来系统也知道比例加持太过逆天,怕玩家攒着不用,等着厚积薄发。

嗯?等等,这个加持是否是指数加持?比如说白秋现在的筋力是100,使用了一点属性点,筋力达到110,得到了100的10%,也就是10点筋力。

那么再次使用属性点提升筋力,筋力会不会从110达到121?也就是110的10%,11点筋力提升。

如果是这样的话,这属性点明显是一点一点地加在同一个属性上更划算,而且,按照这个算法的话,最后得到的加成绝对不止100%。

想到这里,白秋当即把自由属性点加持了一点在魔力属性上。

原因无他,基础高,获取的比例高,上限也高,其它四维属性在圣魔之躯的影响下,也都可以在日常生活中慢慢提升。

感受到了魔力值的提升比例,确实是十分精准的10%,白秋忽然灵光一闪,对啊,如果说时限上24小时,那在这24小时内,他完全可以通过刷怪提升等级,加持五维属性后再使用属性点增幅啊?这样的话,比例一定会更高才对!

想到这里,白秋平静的脸上逐渐露出狰狞的笑容,既然你系统给我个限时24小时,那么在这24小时内,我怎么操作的都是规则之内吧?

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