第七百二十九章 游戏与现实(2 / 4)

加入书签

2.0时期的大混战还在持续。

    一想到这儿,卡纳就头疼得忍不住揉起眉心。

    他需要重新梳理一下自己这十来年所做的事情。

    他是从内测之前的剧情就穿越到了这个世界。

    在【血之灾】剧情中,他并没有对剧情做出太多改变,惟一做的就是在那个时候救下了更多本应死去、本应变成血族的平民。

    顺便还拯救了一些在后期剧情中,要么堕落、要么死亡、要么悲惨度日的 NPC。

    后来,他创建了守夜人,并凭借对创世之石的了解和分布情况,早早地占据了优势。

    其实就剧情发展或者对整个世界的影响而言。

    在第一个版本中,他的参与并没有让剧情变得更好,甚至在某种程度上还更糟了。

    因为当时已经有百万玩家涌入,尽管他们的等级受到压制,但如此庞大的数量分散在广阔的世界中,对整体局势的影响不言而喻。

    特别是在 1.0版本到 2.0版本过渡的这几年。

    这段时间,玩家们在世界各地与邪神展开斗争,同时了解这个世界,并积极参与其中。

    此时的守夜人,虽然在全球各地都有分布,但数量毕竟有限,只能依靠卡纳曾经知晓的情报,有针对性地实施救援。

    整体局势依旧朝着不利的方向发展。

    直到 2.0版本开启。

    这个版本对卡纳来说至关重要,他必须在这期间有所作为。

    因为无论卡纳采取什么行动,都必然会让现实情况比剧情中的设定要好。

    在这个版本中,为了让玩家更深入地参与游戏,体会到自己的参与能够改变世界,游戏设定玩家之间会相互征战,划分阵营。

    玩家们为此拼得你死我活,许多公会在这个版本结下了深仇大恨。

    由于 NPC的行为表现得如同真人一般合理,大量玩家在这个版本成为了游戏的忠实粉丝,将自己的青春热血都挥洒在了这里。

    卡纳自己也是其中一员。

    因为各种各样的任务线和剧情设定,玩家们分别加入了不同的势力,使得这个本就如火药桶般一触即发的世界,迅速陷入全面战争。

    可以说,游戏中这段时期的剧情,比现实当下的情况糟糕数倍不止。

    灭国的场景屡见不鲜。

  &n

↑返回顶部↑

书页/目录