第一百零二章 三枚碎片/职业/精灵(3 / 8)
而且还必须得是他知道的。
他越是熟悉,脑海中有着完整的职业系统印象,那么构建的职业系统才越完善。
好在卡纳不是那种只玩一个账号的人。身为资深的玩家,不管是为了体验技能,还是去进行各个种族的专属剧情任务,他都创建过许多其他职业的账号。
并且一枚碎片,只能为他构建出来两条职业路径。
这样就有冲突了,因为他自己的职业是无法普及的。
想到这里卡纳开始深呼吸,他准备试图通过创世之石的碎片深入和世界的意识进行模糊的交流。
简短的几秒过后,他便睁开了眼睛,猛喘着粗气。
这次他有控制,没有像上次那样头痛欲裂,只是能够微微感觉到脑袋的刺痛,还能接受。
“这种感觉可真不好受。”
他大概知道该如何选择,如何来构建职业系统。
手中的碎片开始融入他的身体。
技能系统当中的一些技能开始变化,一些技能消散掉,转换到了另外一个页面当中。
随着融入完毕,卡纳睁开了眼睛。
点开自己的属性栏。
和以前没有太多的区别。
不过多了一个额外的条目。
【职业:血骑士、人偶大师】
卡纳选择的系统化的两个职业,分别是血骑士和人偶大师。
【血之魔法】【血腥分辨】与【炼金术—金属】、【人偶操控术】。
被挪到了职业系统里面。
而职业系统表现的方式和副职业系统是一样的,一个职业有着专门的技能树。
并且职业系统的等级与人物等级是一模一样的,也就是说人物等级的提升也会导致职业系统的升级。
和游戏中是一样的,本身在游戏中的升级其实就是职业等级的提升。毕竟玩家开局就要选择一个职业。
【血骑士。】
【被动:血腥分辨。】
【主动:血之魔法、鲜血追猎。】
【鲜血追猎:闻到敌人的鲜血,用血之力量锁定,大幅度提升血腥分辨的范围。
追击时移动速度提升,血之魔法类别的攻击,将会对锁定的敌人
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