第八十七章 围攻(3 / 8)

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 【捕魂人】

    一个听着似乎就不是很正面的职业,事实上也确实如此。

    这个职业的原理,脱胎于一个古老的职业【恶魔猎手】。

    恶魔、魔鬼等一系列,极度让人讨厌的肆虐整个多元宇宙的生物。

    最让人讨厌的一点就是,他们在其他宇宙肆虐的都是自己的投影或是分身。

    很少会本体进入。

    这既是他们对自己的保护,也是世界本身对自身的保护。

    而【恶魔猎手】就会将其投影或是分身中的灵魂给直接“吃掉”,成为自己的一部分。

    运用恶魔的力量猎杀恶魔。

    由此产生了许多,用敌人的力量干掉敌人的职业。

    【捕魂人】就是一个类似的职业,脱胎于游戏中,后期逐渐的末日显现。

    除了主要的虚空之外,各种恶魔邪神,妖魔鬼怪入侵世界。

    想要在世界破灭之时,分得一杯羹。

    而这个职业就是专门捕杀这些令人厌恶的生物,可以说是专业的“世界杀毒工人”。

    将这些讨人厌的生物的灵魂进行捕捉,将其灵魂转变为力量的源泉,使用其本身就拥有的力量。

    这个职业能够捕捉的可不只是“入侵者”,其他的也能够捕捉。

    为什么下限极低?因为很多玩家真的捕捉不了什么较为强大的生物。

    很简单,这个职业有一个非常严重的限制,要求单挑。

    在1对1的情况下干掉对方,才能够捕捉对方的灵魂,这是一种仪式。

    大部分玩家只能单挑一下小怪,顶天了,单挑一下精锐。

    这种情况下,捕捉的灵魂强度真的不高,技能也不怎么样。

    职业强度自然就拉垮。

    可如果一些有技术的玩家,各种装备细节打造的非常好的玩家。他们能够在单挑中干掉精英,甚至是英雄级别的敌人。

    那整个职业的强度一下子就抬高了,你要是能运气好,甚至是实力强,单挑干过了某个传奇。

    甚至是一些boss。

    那就厉害了,这个版本你一定是全职业排行榜第一的角色。

    这是一个极具神鬼二象性的职业。

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