第18o章 胡萝卜加大棒(1 / 3)
计算机社团办公室里,空气仿佛凝固了。
所有人的目光,都聚焦在白板上那四个用黑色马克笔写下的大字上。
“情感链接。”
金碧眼的安德烈·科尔,一个落魄的前暴雪资深设计师。
身边那位沉默寡言戴着深度近视眼镜,曾在谷歌主导过两个野心勃勃社交项目却最终失败的天才程序员冯正源。
两人对视了一眼。
他们的眼神里,审视和轻视的意味已经淡去,取而代之的,是一种深度的困惑和探究。
安德烈在暴雪工作多年,参与过一个代号为“泰坦”
的史诗级项目,为此他倾注了无数心血。
然而项目最终被公司高层无情砍掉,心灰意冷的他才辗转来到天朝。
他们本以为,这个年轻得过分的老板,会跟他们大谈特谈什么“次世代引擎”
、“开放世界”
、“千万级dau”
这些空洞而宏大的商业概念。
却没想到,他提出的是一个如此“柔软”
,如此“虚无缥缈”
的词。
王敢没有理会他们的疑惑,他只是转身拿起另一支红色的马克笔,在“情感链接”
这个词的下方,画出了三个分支。
“第一个链接,是玩家与npc的链接。”
他的声音平静而富有磁性,像一个经验丰富的布道者,开始构建他的世界。
“我们游戏里的npc,不能再是冰冷的、只会布‘杀十只野猪’、‘采二十个草药’任务的工具人。
他们每一个人,都要有自己的故事,自己的性格,自己的作息时间,甚至自己的秘密和烦恼。”
“他可能是一个每天清晨都会去湖边钓鱼的孤僻老人,也可能是一个暗恋着杂货店老板女儿的害羞铁匠。
玩家可以跟他们交朋友,送他们喜欢的礼物,听他们抱怨生活里的鸡毛蒜皮。
当玩家过生日时,会收到他们亲手制作的礼物;
当玩家久出未归时,他们会在信箱里留下一封封充满思念的信。”
“玩家与他们之间,不是雇佣与被雇佣,而是邻居,是朋友,是家人。”
安德烈那双蓝色的眼睛里,第一次闪过一丝光芒。
这不就是他在“泰坦”
项目中,曾经苦苦追求却最终被否决的理念吗?
“第二个链接,是玩家与游戏世界的链接。”
王敢画出了第二个分支。
“我们不要用一条线性的主线任务,去强迫玩家做什么。
我们要做的,是给予玩家最大限度的自由。
他可以专心种地,打造一个庞大的农业帝国;
也可以沉迷钓鱼,收集所有的传说鱼类;
他甚至可以什么都不干,就每天布置自己的小屋,改造小镇的公共设施,在自己的农场里为心爱的女孩种下一片向日葵花海。”
“这个世界,不是我们设计好让玩家来体验的。
而是我们提供画笔和颜料,让玩家自己来描绘的。
他的每一个行为,都在改变这个世界,留下他独一无二的印记。
这个农场,就是他在这片虚拟土地上,真正的家。”
冯正源那张常年没什么表情的脸上,镜片后的眼神,似乎有了一丝松动。
他那两个失败的社交项目,就是因为太过功利,缺乏让用户留下来的“根”
。
“第三个,也是最重要的链接,”
王敢的声音变得深沉而有力,“是玩家与玩家自己的链接。”
“在一个所有游戏都在用排行榜、pvp、无尽的日常任务来制造焦虑、催促玩家‘变强’的时代里,我们要做的恰恰相
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