第66章 创业的第一个项目(1 / 2)
appstore里没有?
他的大脑飞运转起来。
“threes!”
这款需要付费购买的数字益智游戏,他记得是在2o14年初上线的。
凭借其独特的“3的倍数”
合并玩法,在核心玩家群体中获得了一定的口碑。
王敢打开5s,进入商店果然上传时间和记忆对的上。
不过国区价格需要18块,一款小游戏真不算便宜。
而真正让这种玩法火遍全球,并且衍生出无数变种的,是那款名为《2o48》的免费网页版游戏!
其核心玩法与《threes!》类似,但将合并规则简化为更容易上手的“2的倍数”
。
前世,《2o48》的出现时间,应该就是在《threes!》上线后不久,大约是2o14年的3月份左右!
由一个年仅19岁的意大利程序员gabrie1eciru11i用一个周末的时间开出来,并开源布。
随即引了全球性的病毒式传播。
可是现在,顾临风和徐伟,这两个对新鲜事物接受度颇高的年轻人,竟然都表示没听说过《2o48》!
继续查找,苹果商店里也没有下载链接。
难道……
不过一开始是网页版,别白高兴一场。
王敢立刻坐直了身体,打开全新的a1ien91are18笔记本,迅连接上校园网。
在浏览器地址栏中飞快地输入了“2o48ga”
、“2o48游戏”
、“gabrie1eciru11i”
等关键词。
按下回车键!
搜索结果页面迅刷新。
王敢的目光,如同鹰隼一般,逐行逐句地仔细搜寻着。
关于数字“2o48”
本身的数学意义、计算机领域的术语解释、某些产品型号……
这些无关紧要的信息占据了大部分版面。
他耐着性子,一页一页地往后翻,甚至切换了几个不同的搜索引擎。
结果,依旧让他心跳加!
没有!
完全没有任何关于那款熟悉的、以黑白灰为主色调、方块上印着“2”
、“4”
、“8”
、“16”
等数字的《2o48》游戏界面截图!
也没有任何关于这款游戏,在全球范围内爆火的新闻报道!
更没有找到那个意大利程序员gabrie1eciru11i,因此而声名鹊起的相关信息!
只有零星几个国外的技术论坛,或者独立游戏开者社区的帖子里。
有人在讨论《threes!》这款游戏的算法和设计。
并探讨将其规则简化的可能性。
但那仅仅停留在理论探讨的层面,并没有人真正将其付诸实践。
并开出一款成熟的、可供大众游玩的产品!
“哈哈哈……”
王敢的胸腔中,一股难以抑制的狂喜猛地爆出来,他忍不住低声笑了起来。
双眼中迸射出狼一般的灼热光芒!
空白!
《2o48》这款现象级的小游戏,在这个时间点,竟然还是一片空白!
前世那个意大利小子,或许是因为某些不为人知的原因,还没有动手,或者还没有成功!
而他王敢,却因为重生者的先知先觉,敏锐地捕捉到了这个时间差!
机会!
这绝对是一个天赐良机!
一个投入成本极低,开周期极短。
但潜在用户群体极其庞大,变现路径清晰无比的黄金项目。