第003章 我要设计精绝古城!(3 / 4)

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万物!只要在心间有了雏形,便会自动在迷宫设计空间生成!】

    【2.世间万物都可以被放置在迷宫之中,你可以使用任何的材料去打造你的迷宫,不限于混凝土、砂石、水泥等等……

    你可以随意创造迷宫的结构,可以是平面的,也可以是立体的。

    你还可以为你的迷宫自由调控时间,可以是崭新的材料,也可以是被岁月风化后的材料!】

    【3.迷宫之中不可以放置真实世界不存在的造物!】

    【4.迷宫世界除了迷宫地图之外,还要设置一系列的解密流程。在迷宫世界的固定解密流程是:找到某种特殊物品或者解开某个谜题并安全离开迷宫。】

    【5.迷宫世界可以随意放置NPC,NPC可以是包括人类在内的各种生物。】

    【6.迷宫完成后,谜神会对迷宫进行难度评价,难度评级由复杂度和惊悚度两个部分组成!迷宫评级也决定了迷宫收益的上限!】

    【……】

    迷宫之神一连给林叶介绍了一大堆规则。

    虽然听起来有些拗口,但林叶却是很轻松就听懂了。

    总结下来,其实就是没什么规则。

    只要是这个世界存在过的东西,都可以塞进去。

    你甚至把小日子的靖国神社和茅厕结合在一起做成迷宫都没问题。

    只不过质量就不敢恭维了。

    其实与其说是设计迷宫,不如说是在设计一个有着复杂地图的游戏副本。

    迷宫的评级由两部分组成,一部分是复杂度,一部分是惊悚度。

    复杂度由迷宫地图的设计决定,地图越是层叠交错,复杂度就越高。

    这就和前世一些游戏里的箱庭地图一个道理。

    而惊悚度则是更多由设计的任务流程和NPC的设定决定,如何让探险家在探索迷宫过程中感到恐怖也是一门学问。

    看到这里,林叶也就明白为什么这些国家的迷宫设计一步步从鬼屋密室发展到了历史遗迹、古墓。

    因为这些东西本身就十分的恐怖。

    恐怖诡异的东西就会影响探险家的心态,这样迷宫被破解的可能性也就越低。

    “我明白了,谜神!”

    “接下来直接开始设计吧。”

    “先给我搞一个100平方公里的大坑

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