纷乱的灵魂与序曲 第两千六百四十七章:捷(2 / 5)

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问题来了——

    这个世界上有能同时得罪大量职业玩家机构的人吗?

    有的,兄弟,有的!

    正所谓林子大了什么鸟都有,性格中隐藏着报复社会倾向,并在游戏中展露无遗的人也好,团体也罢从来都是屡见不鲜,所以自然会出现那种看谁都不爽,以找别人麻烦、坏别人好事为主的坏东西。

    而这就衍生出了另一个问题,即,那些坏东西在得罪完职业玩家之后呢?

    答案很简单,基本都被干死了。

    不然能咋整?这些职业机构又不是吃素的,就算人家职业选手为了舆论和风评表面上不跟你一般见识,难道人家就不能拨出点预算来买凶杀人吗?

    退一百步说,就算买凶也未必能杀得了某些实力高强的坏人,职业玩家不会披马甲上吗?

    退一万步说,就算职业玩家披马甲也容易被扣上帽子说欺负人,公关部就不能买点通稿稍微把事情‘渲染’和‘艺术加工’一下吗?只要让对方的名声臭了,宣称自然就会落到自己手里,到时候别说职业玩家披马甲去干人了,就算是上大号痛下杀手,被带了节奏的围观群众也只会叫好。

    简而言之,在游戏世界中,这种挑事一时爽,转眼火葬场的情况屡见不鲜,而这种事件能带给职业机构的伤害也小得可怜,几乎可以忽略不计。

    而在这种情况下,脱颖而出的【浴火】就显得尤为乍眼了。

    诚然,【浴火公会】之所以能够顺利活过无数游戏,成为某种意义上国内势力最强的线上非盈利团伙,有相当一部分原因是他们虽然没原则没底线,却又不是那么的没原则没底线,换句话说,浴火这帮人虽然贱,但他们的‘贱’主要还是建立在【玩游戏】的范围内。

    对以女性为主体的玩家进行恶劣低俗的骚扰、肆意对新手玩家进行杀戮和守尸、恶意霸占练级区或任务点收保护费、开盒网暴带节奏之类的行为,他们既做不来,也没兴趣。

    甚至就连他们欺负人,也只是‘欺负’那些有后台有组织有靠山,简单来说就是综合实力比自己强或者基本相仿的职业机构或非职业团伙,在没有恩怨的情况下基本不会找相比较来说的‘弱者’麻烦。

    以上内容,在各大职业机构没有跟【浴火】鱼死网破,誓要将其赶尽杀绝、斩草除根的理由中,足占九成。

    至于剩下九十一成,则是各大公会在试图将其赶尽杀绝、斩草除根、鱼死网破的诸多行动中,【浴火公会】几乎从未吃过大亏,反倒是那些试图把场子找回来的俱乐部或工作室,屡次在一场场看似‘赢了’的战报出炉后看着自家的战线抱头痛哭,然后打肿脸笑称【浴火】那帮子土鸡瓦狗被干的抱头鼠窜,自己赢到手软。

    各种缘由,除了俱乐部和工作室基于自身性质的诸多不便之外,主要还是因为【浴火】实在难缠到不可思议。

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