第322章 因果线编织器与死神来了の蝴蝶效应交响乐(1 / 3)
系统空间里,楚焰儿正襟危坐(至少看起来是这样),面前虚拟光屏上显示着新鲜出炉的“初级规则维护师(试用)”
电子工牌,旁边还有一份加粗标红的《关于规范执行任务、注重影响控制的补充条例》。
“唉,转正了,束缚也多了。”
她叹了口气,手指无意识地在虚空中划拉着,带起的规则涟漪都刻意收敛成了规整的圆形,“‘优雅的影响控制’……说得轻巧,那些规则碎片跟熊孩子似的,是我想控制就能控制住的吗?”
话虽如此,她还是决定在新任务里收敛一点,至少……把副作用弄得看起来更像“意外”
而不是“故意”
。
毕竟试用期,得给领导留个好印象。
“系统,来个需要‘精细操作’、‘影响可控’的任务练练手,巩固一下我‘优雅’的新人设。”
“滋…任务世界锁定:《死神来了》系列宇宙。”
“任务目标:制造‘因果线临时编织与扰动缓冲器’,应对‘因未知规则涟漪导致死神死亡设计序列出现逻辑混乱与过度增殖’事件。”
“问题描述:该宇宙固有的‘死亡设计’因果律机制,近期出现异常活跃。
死神的设计不再遵循原有的、相对‘经济’的连锁意外模式,而是开始疯狂增殖因果链,将大量原本无关的个体卷入死亡漩涡,导致小范围区域内的死亡率异常飙升,因果结构濒临过载崩溃。”
“明原理:无法直接对抗或修改死亡设计本身(那属于该宇宙核心规则)。
目标是制造一个能临时介入因果线网络的装置,在死亡设计启动时,对其进行‘缓冲’与‘疏导’——即,轻微扰动关键的因果节点,引入一些微不足道的变数,使得死亡设计在执行过程中因内部逻辑冲突或意外干扰而‘卡壳’或‘偏离’,从而为被卷入者创造极其微小的逃生窗口,同时避免因果结构因过度增殖而崩坏。”
“关键材料:【高维因果观测透镜】、【因果线微操作探针】、【概率云扰动生器】、【逻辑悖论种子(慎用)】。”
“《死神来了》?”
楚焰儿摸了摸下巴,“这个倒是挺考验‘精细操作’的。
不能直接救人(会引更大因果反噬),只能像拆弹专家一样,在死神的精密仪器里塞根头丝,让它自己卡住……有意思。”
她开始炼制,刻意追求起一种“精密仪器”
般的美感。
【高维因果观测透镜】被塑造成一片薄如蝉翼、能映照出无数细密丝线(因果线)的水晶;【因果线微操作探针】则如同最纤细的手术针;【概率云扰动生器】像一团不断变幻形态的雾气;至于【逻辑悖论种子】,她只提取了最微弱的一丝,封装在一颗沙粒大小的结晶里,生怕用多了直接把死神搞死机然后引宇宙重启。
整个装置成型后,看起来像一个极其精密的、由无数细小齿轮和光丝构成的怀表,散着一种“触碰即可能改变命运”
的危险美感。
“嗯,这次的道具看起来很‘专业’,很‘优雅’。”
楚焰儿满意地点点头,“希望死神先生能欣赏我这份‘精细活儿’。”
“传送目标锁定:《死神来了》世界,某架即将生空难(原定死亡设计)的航班起飞前机场。
时间点:预感到灾难的主角之一(以亚历克斯为例)已开始出现幻觉,死亡设计即将启动。”
光华闪过,楚焰儿出现在一个繁忙的国际机场候机大厅。
空气中弥漫着消毒水、咖啡和紧张的气息。
她一眼就看到了那个坐立不安、脸色苍白、不断擦拭冷汗的金少年——亚历克斯·布朗宁。
他周围的空间,在楚焰儿的因果观测透镜中,正有无数的、
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