第四卷 第4153节 尝试(4 / 6)

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sp;   但梦之晶原或者白日镜域的各大族群,却不一样。

    他们平日根本接触不到综艺,甚至有九成九的人连“综艺”的概念是什么,都是迷糊的。

    在这种情况下,图灵根本不需要担心自己的制作水准,哪怕做的再差,对于这里的人来说都是降维碾压。

    安格尔的安慰,让图灵心中的忧色少了很多,不过它还是不敢放松大意,毕竟这是它第一款节目,为了能做到更好……

    “主人,我可能要继续采访了,这次我要多采访一下去过涅瑞伊德的队伍,这样就能从各个视角,多维度的衬托正片的含金量!”

    看着图灵那迫不及待的模样,安格尔也没阻拦,点点头任由它往营地深处飘飞……

    等到图灵离开后。

    安格尔继续隐匿身形,在选手营地里游走。

    接下来他要做的第二件事,是一个尝试。

    他虽然可以通过上帝视角查探六重拼盘里的关卡,但是,他从外面看到的关卡画面都是无人的。

    就像是一个静态模型。

    真正的关卡,是进入后才会有变数的。

    就比如涅瑞伊德的普通版,看似无数小队在攻略,实际不过一场场仙境权能编织的幻梦。而这些,直接使用上帝视角是根本查探不到的。

    其他关卡,大抵也是如此。

    在这种情况下,如何才能得到更多的视野或情报呢?

    安格尔想到了一个方法:借助魇幻的特性做定位引导。

    他打算生成几个有特殊结构、且能自主对外散发信号的魇幻节点,以近乎无痕的方式附在其他挑战团队成员身上。

    等这些人进入挑战关卡后,他便能通过上帝视角追踪其位置。

    当然,安格尔并不是为了窥探其他小队的流程,只是做个小尝试。

    只要这个尝试能够成功,那么就算之后兔子女孩单枪匹马进入到了黄金乡,他也能通过定位,看到兔子女孩的挑战流程。

    哪怕到时候定位失败了,他留下的魇幻节点也能像一枚静默的记录器,悄然纪录兔子女孩在关卡中的行动轨迹与流程细节。

    而现在,他需要做的就是在选手营地里,寻找即将进入六重拼盘的挑战团队。

    一边游走,一边听着各种讨论声。

    因为涅瑞伊德才刚刚完美落幕,大家讨论的重点依旧是涅瑞伊德与兔子洞小队。

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