主角现有属性和技能(7 / 10)
灵之力对‘畸变’‘腐化’规则加以运用。
提示(新增):你已初步掌握『畸变』和『腐化』的规则之力,可通过不同施法媒介完成不同性质的转变(生命之力,精神力,神灵之力,血气等。)
提示:此技能将随着神魂?职能解锁而解锁,等级也将随之提升,无法通过乐园提升。
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技能3,生灵观术,被动技能,LVMAX
技能效果1:初始感知范围为直径200米生命之力每提高10000点,感知范围提升30米(提升1710),当前410米,感知精度提高175(提高145)。
提示:当自身生命值低于30时,感知范围缩小30,但感知精度将提升120,猎杀者能极其精准地察觉范围内目标的行动细节,诸如动作频率、呼吸节奏、生命波动等细微变化,几乎能洞察到每一处微小不同。
技能效果2:增加5060(提高2520)真实魅力属性的感知强度(1406084点),当前感知强度134点。
技能效果3:能够融合高等生命感知能力,包含但不限于生命气息、生物心跳、生物律动、血统气息、濒死生命、生命诅咒等672(提高433224)种感知能力,感知阶位2(新增)。
提示:感知强度达到60点即可在敌人进入感知范围时强烈感应,若对方处于隐身或伪装状态且具有生命特征,自身周围将泛起明显的生命涟漪,能迅速且精准地察觉其方位。(已掌握)
提示:当感知强度攀升至120点,便可对感知力进行超强超负荷激发,瞬间使感知范围扩大100,感知精度提高60。(已掌握)
提示:感知强度达到240点时,将深度强化感知深度,能详细感知感知范围内,过去很长一段时间内生命体的生命轨迹,以及精准分析这些生命体生命轨迹对当前状态的多方面潜在影响。(未掌握)。
(已计算【生命之心】和【生命起源】加成。)
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技能4,极限适应,被动技能,LV30
技能效果1:所受到伤害降低20(提升15),对痛苦的耐受性提高50(提升25),肉体强度10(提升9点)。
技能效果2:受到攻击后,将临时获得50点(提升40)身体防御力,并临时提升身体速度25(提升15)。
提示:若在战斗状态下,持续遭受同类型的攻击超过10次(降低10次)后,有127永久增加对应攻击的相关抗性,此效果最高可提升至50点(提升30点)。
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技能5,诞生?秘印,主动技能,LV30:
使用需求:消耗150点神灵之力,冷却时间3分钟。
技能效果:以诞生法则,为目标生物镌刻秘印,当目标生命进入濒死状态时,将立即恢复你自身最大生命值的80(1237008098960)生命值。
提示:此效果对生命潜质阶位低于10的生命,可发挥100效果,生命阶位每提升1阶,效果将降低20,直至无效果。(此提示后续不再出现。)
技能效果2:立即治疗30最大生命值(1545000346350点),当敌方目标受到治疗时,将立即触发判定,将一项增益效果,转变为减益效果(此效果将受到你生命阶位影响,当前最高可对7阶生效)。
提示:若友方受到治疗,将附加‘诞生’效果,断肢、内脏、大脑受伤都将得到同等治疗和恢复效果,并清除一项负面效果。
技能效果3:若目标生命值已达到满值时,则将其70的治疗效果将转化为护盾(若溢出治疗为58000点,将拥有40800点护盾),且护盾强度受到神灵之力的110强度加持(当前122点)358点。
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