26:奖励分配(1 / 6)
银杯庄园的游戏奖励感觉相当一般。
只能说蚊子再小也是肉。
黄铜奖励是女仆装一件,效果简单粗暴,穿上去之后,不管你原本是心比天高的硬汉,还是垂垂老矣的老汉,也会瞬间变成一位合格的女仆(指性格)。
他捏了捏眉心。啧,没见过这么寒酸的奖励。实用价值近乎为零,娱乐效果或许能用上。
白银奖励是下轮游戏类型指定卡。
顾名思义,可以指定下一轮游戏的其中一个类型,但不能限定规模、难度等具体参数。
倒也不是没用,重铸RTS荣光,我辈义不容辞。
真要让游戏这么刷新下去,可能真的刷不出像红警、星际这样即时战略游戏。
恰好,他最喜欢的游戏,就是这一类。
黄金奖励是一袋豆子,名曰撒豆成兵。名头响亮,效果未知,压箱底又添一位雅座。
白金奖励不必多说,就是纯净银杯。
除了这些常规奖励之外,玩家的通关奖励评级,也全权由东山慎分配。
也就是说玩家们这次能够获得什么层级的结局奖励,得他一个个根据贡献来安排。
前提是不超过玩家累积的总评分。
【银杯庄园评分池:77777】
【可兑换结局奖励等级及所需评分:
完美奖励:30000
优秀奖励:15000
普通奖励:5000
安慰奖励:2000】
对于东山慎而言,最大受益方法其实是给新玩家最好的奖励,老玩家随便敷衍敷衍得了。
因为让新玩家得到越好的结局,最初解锁的能力就越强,这样一来,等同于他得到的新能力也越强。
但他多少还是要点脸的,真这样做的话,就未免太有违公正了,和老用户与狗不得优惠的索尼有什么区别?
出力多的玩家,就应该获得最多的奖励,多劳多得,天道酬勤慧——他除外。
目前排行榜上,岩崎第一,田第二,泷衣第三。
这局游戏里,岩崎几乎能够到完美结局的边,表现亮眼,作为仆人组的核心,探索规则、制定策略、信息收集,必要时候牺牲自己也没有迟疑。
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