第184章 魔芋游戏:大赢特赢!(3 / 4)

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    游戏好玩丶角色好看,那就下载。

    游戏公司打生打死,也不关玩家的事。

    实际上打起来更好,说不定还能多发点福利。

    两个展台中间十几米的过道,全天都被堵得满满当当,

    两边的设备也都没停下来过,不断有玩家来来去去。

    但两边的玩家流动率,差异却很大一筑梦那边,想体验新内容还要换体感同步服,远不如《镜世界物语》拿上键盘滑鼠就能玩这样轻松高效。

    这导致魔芋游戏这边的队伍,排队时间明显比筑梦更短。

    一天下来,魔芋游戏展台接待的玩家数量,比筑梦多出一倍有馀!

    对「战胜筑梦」有执念,且未来的公司发展战略也跟「战胜《霜雪计划》」深度绑定的费志远,特意安排了一名员工全天守在展台边上,用统计人流量的软体对这一整天的数据进行了分析。

    结果只有一个字:

    「好!」

    不是小好,而是大好!

    不仅接待人数多出一倍,男女性别比例也更加健康一一-《霜雪计划》男女比例差不多是8:2,而《镜世界物语》则接近6:4!

    费志远收到巩丰第一天的战报,当即在电话中大笑三声。

    志得意满,畅快淋漓。

    第二天,《镜世界物语》宣传攻势全面铺开!

    而且是海内外一起!

    《神鸟》是有外服的,魔芋游戏在这方面熟练得很。

    不巧的是,《霜雪计划》的日服也上线在即,正是搞宣发的时候。

    两边这麽一碰,宣发成本毫无悬念的飞速上涨!

    陈君毅觉得可以先退让一步,等幻景游戏套件在出云卖得足够多,《霜雪计划》VR内容也足够多的时候,再顺势发力宣传,可以事半功倍。

    反正「沉浸式互动」这个卖点,在市面上完全没有竞争对手。

    许梦原则上同意。

    但要求陈君毅不要直接退出竞争,而是摆出努力拉扯丶争夺的姿态来,先把价格炒上去,再输给魔芋游戏。

    玩脱几次也不要紧,只要最后让魔芋游戏的成本提上去就好。

    陈君毅了然地点头:「懂了。」

    电玩展第二日,展厅内还是人声鼎沸。

    但竞争已经转移到了玩家们的视线之外。

    在这场争夺曝光位的隐秘战争

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