第107章 这是20个人做出来的!?(求(3 / 5)

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sp;无脑边跑边喝,很快就会被喝光!

    但是不喝的话,奔跑时间长了,准心的偏移幅度丶甚至扔手雷的距离都会受到影响。

    因为这个,他扔出去的手雷不够高,顺着斜坡一路滚下来炸死了自己和队友,搞得他和队友面面相。

    万一腿部中枪,还会变成子。

    不仅速度大降,枪口还总是会往伤腿那边偏。

    第三阶段。

    载具上开枪,纯纯逆天!

    根本打不着人!

    也就机枪可以爽一下。

    但是如果队友车不看路,地面太颠簸,还会直接把你从车上颠下来!

     各种其他游戏里从未见过的细节设定,让他们非常不适应。

    也让他们对老板口中的【战争模拟器】,万分期待。

    只是可惜,那些东西暂时还只停留在老板的PPT里。

    遗憾之后,陈鹏和队友一一以及很多反应过来的员工,又陷入了巨大的震惊「这居然是20个人,只用半个月时间做出来的?」

    虽然人物丶枪械丶载具丶树木丶花草都是用的免费素材,看上去不怎麽高级。

    但玩起来非常顺畅!

    道具的使用丶场景交互丶射击丶投掷丶驾驶,全都没出bug!

    乃至受伤和体力下降后的身体机能衰退,剧烈喘息中的准心偏移,效果全都很好地做了出来。

    这就,很离谱!

    筑梦里全是这样的大神级程式设计师吗??

    这个困惑,一直到老板许梦处理完事情回来,大家才得到答案「业内很多同行都很奇怪,为什麽《霜雪计划》内容更新这麽快。」

    「他们都以为:筑梦一定加班加得非常凶。」

    「其实不是的。」

    一至少不全是,在一个月前,为了让《霜雪计划》起死回生,大家确实加班加得非常凶,一度让我非常担心大家的身体。」

    「但如今,这个情况已经大大改善了,而改善的关键,就是筑梦的秘密武器「[智能协作开发工具]。」

    「这是一款可以无缝嵌入几乎所有开发软体的协作工具,而且它是可以学习和成长的。」

    「用的人越多,参与的开发工作越多,它就会越聪明!处理任务就会越快,

    越好!」

    「你使用的时间久了,它还会记忆你的语言习惯和工作习惯,不断提高和你的默契程度。

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