第370章 救命!救咕嘟咕嘟咕嘟(求月票)(5 / 5)
nbsp; 为了降低划船难度,他们修改了木筏的碰撞体积算法,让木筏在发生碰撞的时候,碰撞箱比视觉上小了5%。
在这个算法下,木筏最边缘大约一掌宽的区域,手摸上去是真的,脚踩上去也没问题。
但如果彼此碰撞,这部分区域就会虚化。
只有视觉效果,而不会真的发生碰撞。
只有在脱离“模型重迭”区域后,才会再次实体化。
在他们的预期中,这样可以显著降低木筏相撞的概率。
但这个“小巧思”,现在却造成了严重的后果——
后面的木筏撞上来后,因为碰撞箱缩小的效果,并没有立刻发生碰撞,而是先发生了“穿模”现象。
随后在碰撞发生的时候,木筏边缘才被迫实体化,于是后面的木筏就被抬了起来。
在惯性作用下,后面的木筏顺势冲上前面的木筏!
更后面的木筏,又继续重复这个过程,一层层迭了上去。
就算偶尔因为重心变化倒塌,在后面源源不断的后继者推动下,这一大片木筏还是不断被迭得越来越大、越来越高!
几乎要堆成一座临时的“岛屿”!
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