第63章 第二次bug应对方案(3 / 5)

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界的友商们,感觉就不太一样了。

    相比于玩家的激动,他们更多是困惑。

    费志远首当其冲,满脑子都是问号。

    他第一时间想到的,甚至都不是《霜雪计划》抢占市场、挤压《project X》生存空间这事儿。

    他只觉得不能理解——

    这个【龙宫夺宝】玩法PV,怎么看都应该做成一款新游戏。

    甚至是超出二游界限、玩法相当惊艳,有爆火潜力的新游戏!

    结果筑梦就这么随随便便的,给塞到《霜雪计划》里当个常驻活动用了?

    简直暴殄天物!!

    神经病才能干出来这种事!

    更离谱的是,他们做出来这么复杂一个玩法,只用了多久?

    半个月?

    不可能!

    那么,一个半月?

    还是离谱!

    同样是二游公司,为什么他们的产能可以高出魔芋游戏好几倍?

    难道魔芋游戏里,全都是摸鱼的混子吗!?

    是不是应该整顿一下公司纪律了?

    费志远面对着这巨大的产能落差,越想越生气。

    之前《project X》宣传顺利带来的志得意满快速消散一空,只剩下对手下员工的不满——

    都是拿一样的工资,为什么你们工作效率比筑梦低那么多?

    为什么筑梦能做出这么新颖的玩法,你们却不能?

    “可君!”费志远高声呼喊自己的助理。

    “通知《镜世界物语》项目组各组领导,开个小会!”

    才超过下班时间区区半个小时,不可能找不到人。

    都给我过来开会!

    ……

    其他二游厂商们没有这么针锋相对的敌意,但却有如出一辙的困惑。

    从上到下,一个个都有点傻眼。

    筑梦的员工们,纷纷收到来自同行、前同事和老朋友的问候:

    “艹,你们是人吗?”

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