第141章 装甲单位必须有步兵伴隨!(2 / 2)
老兵了。
步坦协同很重要。
根据安德烈对一战、二战的经验判断,一旦坦克周围没有步兵,那这东西就是个大铁棺材。
但与此同时,坦克在战场上的作用应当是进行突击,而绝不是伴隨步兵使用,必须得是步兵跟隨坦克,而不是坦克跟隨步兵,不能本末倒置。
二战初期的英法,在这方面就是典型的本末倒置,他们使用的步兵坦克说白了还是个移动堡,就是为了增强步兵突击能力的。
德法战爭时,高卢雄鸡明明手头上坦克数量一点也不少,结果到头来这些坦克都没发挥出来,
全都被德国人包了饺子,当真是一点也没打出来装甲部队的机动性优势。
至於说二战初期的苏联,在安德烈看来,他们其实又走了另外的一个极端。
苏德战爭刚开打时,苏联的坦克数量是德国人的好几倍,哪怕他们確实被打了个措手不及,也不至於一上来就把坦克都送了。
之所以苏联那么多坦克师都打不明白,很大程度就是因为他们的坦克师只有坦克!
整整一个坦克师,结果只有一个营的伴隨步兵,这不开玩笑吗
不用说別的,他们这种坦克在战场上被敌人打断了履带,都没维修兵能及时跟上修復!
所以安德烈一直都强调,坦克周围必须得有步兵伴隨,不然坦克还有其他装甲载具就是废铁,
他得承认,从目前来看,这个世界长著机械腿的装甲载具確实比较灵活,面对接近过来的步兵,还能用大长腿端你两脚。
但是从总体来讲,这种装甲载具依旧还是比较害怕步兵贴脸,如果没步兵伴隨,哪怕是普通的寒武士兵也有办法弄死这东西。
安德烈一边给手下的士兵讲解装甲伴隨的问题,一边顺带著也讲解了一下圣沙蒙坦克的性能。
如果放到现实的一战,这种坦克的性能其实很一般,因为这种坦克的底盘太小,车体又太大,
所以在翻阅战壕的时候简直一言难尽,稍微有一点坡度就跨不明白了。
而且这种坦克机动性也一般,或者说一战当中,就没有什么坦克的机动性是特別好的。
不过如果考虑战地游戏,那出自於游戏里的圣沙蒙坦克其实就算是很不错了。
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