第32章 死亡细胞的设计思路(求追读!)(3 / 4)

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小血瓶,但可获得的怪物掉落细胞翻倍了。

三细胞阶段,彻底移除了血瓶补给,玩家只能通过食物、回血技能和奸商处购买,而此时也可以在游戏中收集卷轴碎片,集齐四个卷轴碎片则能选择一项属性增加一点。

四阶段就是难度更大一些,最后的Boss也变成了巨人。

但是到了五细胞阶段,出现疫病模式,食物会被感染,怪物的攻击也会感染,精英怪更多,怪物强度更大,玩家必须在尽可能减少被攻击的情况下,击败敌人,可以去挑战最终Boss之一的收藏家。

而在这五个阶段中,每一个重要关卡Boss,在每个细胞阶段被击败后都会给玩家提供一套皮肤套装。

如果想要获得金闪闪皮肤,那就需要无伤击杀Boss。

想要获得白王皮肤,则需要全部阶段通关,并且无伤击杀Boss收藏家。

那如果......

白澜再在这些皮肤的基础上,增加一些获取条件更为苛刻的至臻皮肤呢?

比如事件全解锁会奖励一个赏金猎人装束至臻皮肤套装。

比如全程无伤通关一个阶段,都会获得一款对应的至臻皮肤套装。

如果全程无伤通关全细胞阶段,则会直接奖励一套天选至臻神王套装。

在这种能够轻而易举地调动玩家正反馈情绪的地方狠狠地做文章。

对于这种极致折磨的超难游戏而言。

一套至臻皮肤,它代表的意义不再只是一款简单的皮肤。

它代表的是血与汗!代表的是坚持与实力!

它是一种荣誉。

是一种对于强者的肯定!

就像小时候玩赛尔号的时候,手里握一个超能nono的时,在小伙伴们都会对你投来艳羡的目光。

这种时候。

只要有获得了这种至臻皮肤的玩家去录个视频,到J站上亮个相。

那就会快速地催动一帮玩家疯狂内卷爆肝。

这虽然是一款单机游戏。

但它又何尝不是一种社交手段呢?

想象一下,两个玩家遇到了。

“嘿,兄弟,我拥有四套至臻皮肤哦,而且我还有至臻国王、至臻白王皮肤哦。”

另一个玩家歪嘴一笑,亮出截图。

“三年之期已到,天选至臻神王皮肤归位!”

那是何等的风光,何等的潇洒。

除了皮肤系统的增加之外。

白澜其实还计划在企划案没有提及的部分,增加一个宠物系统。

这个宠物系统,其实只需要在游戏环节之中增加一些掉落几率即可。

甚至不要脸一些,直接把皮肤系统换个皮!

也不用什么附加属性。

只需要多设计一些宠物形象,而每个宠物形象又可以设计多套颜色的皮肤套装来。

这样的N乘以N乘以N的套路。

可以让玩家搭配出不知道多少种组合的外形效果。

也会让玩家投入更多的时间在这款游戏中。

白澜还打算把宠物系统设定成概率掉落。

其中要达成全收集的难度,可想而知。

虽然这样会让不少轻度全收集党望而却步。

但是对于真正的全收集党这个群体来说,这才是最能让他们兴奋的猛药!

如果是个人就能全收集的图鉴和成就。

那达成收集目标的爽感回馈反而就没有那么强烈了。

越难,越有挑战性,获取概率合理,那达成的时候才

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