第204章 全球直播试玩会好好调整哥(2 / 6)
「还不错,不过主要工作是ph10x负责,我就是提供点创意」
「ph10x那家伙那你最好还是盯紧点,小心他搞出来什麽骚操作,影响你今年的业绩,哈哈。
」
想到ph10x前一阵爆出的趣闻,一拳头设计师在美服白银局玩瑞兹,13场游戏狂死183次,导致被举报封号的笑料。
二人顿时都有些忍俊不禁。
设计师主要还是灵感类工作,段位不一。
而拳头的主刀设计师,一般也都是有着自己的「设计习惯」。
就比如这次龙王重做的主刀设计师kgc0bra,kc哥,曾经就是新版乌鸦的操刀者。
所以据说新版龙王,也拥有和新版乌鸦类似的《收集》魂屑机制。
再比如另一位着名的augt设计师,拳头内部外号《三环哥》。
他主创的英雄就包括蔚丶纳尔丶艾克丶烬丶金克丝丶赛娜等,几乎全都具有类三环机制。
而重做阿卡丽的设计师1yt————绝对算是一个「鬼才」。
他设计的英雄没有太多的惯用性特色,更加考究技能-技能,英雄-英雄互相之间的联动。
看ct哥主刀创作设计与重做的英雄就知道。
锤石丶滑板鞋丶劫丶亚索丶佐伊,诺手丶厄斐琉斯以及阿卡丽的重做。
可以说绝大部分都是极其具有《操作上限》与《想像空间》的英雄!
其中的锤石,厄斐琉斯,亚索的机制设计,都是玩家口中饱受好评丶经久不衰的作品。
也是因为这样,bsp;只因为他觉得这个ye真的打出了他想像中的那种「感觉」。
「其实ye刚刚提出的那个想法,很合理啊。
」bsp;「或许,我们是应该在英雄的设计中,多埋一些不公开的『彩蛋』设计,让玩家们自己去探索与挖掘。
」
「玩家们自己现出来的机制与设计,多麽有意思!
」
kc哥挠了挠自己本就不富裕的头顶:「哎,我们没刻意去埋都能被他找到那麽多奇怪的联动,刻意去埋,太伤头了!
」
ct哥耸了耸肩,开着玩笑:「头有什麽用,你看三环哥那家伙都已经彻底秃光了,所以才年年评席」
「对了,我得先去找一下ph10x刚刚被ye那麽一说,我突然真的有一点想法!
」
「搞好了,说不定妮蔻的重做时间可以提前上线!
」
ct哥好像猛地想到了什麽关于妮蔻的灵感,一溜烟的就跑开了。
kc哥看着火急火燎的对方,只摇头感叹着,这些家伙到底哪来那麽多的灵感。
「席啊跟这些家伙争席,真难。
」
相比之下自己虽然资历极老,但只会做迭迭乐,还有削刀妹。
当初他就是和春丽一起狂削刀妹的第二把刀!
真是人比人气死人。
但这也是为什麽,他明明资历都比另外几人老,还负责过很多游戏模式的设计,却一直都没能评选上过席。
拳头设计师团队的《席》,拥有更高的领导职位与「权限」。
所谓权限嘛大概就是如果要考虑削弱或是增强某个英雄,席的意见占比自然更大。
而某种意义上,席也更是对于这些设计师们的重要认可。
毕竟评选标准不看其他,唯二的评判标准就是看其所主刀与参与的英雄,在rank的bp率+赛场的bp率数据表现。
这能最简单直接反应出,玩家们到底更喜欢他们谁做出来的英雄。
当然,也有意外情况。
就比如本来完全没有争夺希望的kc哥,因为龙王前段时间的突然爆
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