第349章 万能牌!「穿梭了时间的对局!(2 / 7)
简直是V5有了一套全新的战术体系!
在此之前。
所有人对V5的《刻板印象》就是前期猛猛进攻,拿到优势就打资源团,然后凭藉队伍卓越的团队性与个人时常爆发的精彩发挥赢下团战,杀死比赛。
抗吧曾有过反串黑吐槽:说什麽「V5只会这一套公式打法,其实和GEN只会乌龟阵没什麽区别!」
只不过一个是进攻一个是防守而已。
但事实上。
一支队伍,只要能完美掌控一种打法,就已经足够登顶S赛的巅峰!
S6的SKT,说起来不就也是靠一手中路永远对线优势,中野联动压制节奏的公式化进程。
S7的SSG,说起来不就是臭名昭着的「韩式运营」,50分钟起步的超公式化对局打法。
S8的IG,不就是靠一手「莽夫大乱斗」无脑逼架,不给对方有进入运营时间空间的「公式解题」。
S9的FPX,不就是靠一手场场必见的四包二下路,和上班打卡一般堪称定时定点,更是公式中的公式!
这些队伍,全都可以说是靠一招鲜。
你非要让S6的SKT去打野核,让S7的SSG去打莽夫大乱斗,让S8的IG去打四包二下路,S9的FPX去打中野亲密度.那就纯是在扯淡!
他们并非全能,都只是在各自的领域里玩到了极致→而当下的那个版本也恰好就是这个打法的舒适区。
所以,缺点也就都很明显。
一旦版本有大变动,队伍实力就可能会出现断崖式下滑————这也就是为什麽,这个世界上最多的连冠记录依然只有双冠,【三冠王朝】只是神话的原因。
就是因为绝大多数选手无法随版本改变,或者说就算改变,也很难同样练到另一个体系的顶级。
而V5此前,或多或少,也有一点这种情况。
只不过由于队内有不止一个能「整活」的人,经常选出让人意料之外的奇葩英雄或组合,导致观众看不太出来。
但这也没办法。
就拿《单带运营》这套传统体系来说,此前的V5几乎就玩不了。
单线牵制,对单带者的英雄和个人能力需求极高————其中绝大多数『单带英雄』都是上路,也是为什麽单带牵制的一般都是上单位。
中路英雄为什麽不能单带?
因为中路英雄,大多要不就是前中期打架很猛的刺客→有优势不去打架,单带一会强势期就过去了,直接GG!
要不就是虽然后期和团战厉害,但1V1能力不强甚至很弱的大法师→面对真正的单带英雄单线
↑返回顶部↑