第343章 【手速特训】!《非金即铜》的八强(4 / 6)

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谷》里,套上持续存在的「梦魇大招」的同时,再去躲避随时有可能从四面八方飞出来的技能!

    众所周知,梦魇大招鬼影重重会将敌人的{视野范围}限制在700码之内。

    差不多就是一个正常中距离位移技能的位置!

    在【手速特训】的最高难度模式下,叶博需要在梦魇大招内随时反应,使用英雄技能与组合去进行闪躲,同时还要至少尝试反杀随机一名突脸的目标。

    堪称是《枪林弹雨中取敌首级》!

    单单只是这些都还不算难,叶博也不至于忙活一个月。

    ————难得是,还必须要同时保证之前【补刀特训】标准,同时不能漏超过一定的补刀数!

    说起来。

    所谓《手速》。

    很多人会把它与《反应》混淆。

    惯性思路里,很多人都会以为「老年选手」的表现是反应跟不上,但手速应该都大差不差————不就是按几个键吗?

    实际情况却可能是正好相反的。

    其实很多「老年选手」都能凭藉反应或者说是经验,在脑子里迅速决策出当下最佳的应对方案,结果却来不及调动手指去按出来。

    和有些「年轻选手」常常无法瞬间得出最佳的应对方案,只是凭本能反应去操作,甚至一顿乱按。

    脑子跟不上手。

    手跟不上脑子。

    这显然是两个完全不一样的概念!

    而手速本身也分为:APM(每分钟操作次数)和EPM(有效操作)两种东西。

    这两者同样是天差地别。

    普通玩家的APM一般在100-150次之间,职业选手的平均APM在200-300次之间。

    叶博在特训中看到自己的数据,平均大约是400+————这证明他在这方面绝对算是有天赋的,或许也是因此才会是玩刺客出身,并且善于极限操作。

    但单纯的APM高≠强!

    有些只是因为习惯性的无意识走位,尤其是某些ADC玩家,才会因此导致APM虚高。

    比如有人曾做过UZI在某场失利团战中的APM,最高峰甚至达到了500+,却并没有能打赢那波团战。

    而有些人的操作则会更加聚焦于「关键决策」。

    这,也就是EPM的作用。

    同样有人做过数据,Faker在S6的巅峰期同样有着将近500+的平均APM。

    但他在近三年的对

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