第244章 不能有失的昔日对决!尖刃对抗!(3 / 7)
金克斯击杀结果肯定会大不一样!
「这场我们还是蓝色方,」笨鸡正在安抚着队员们。
「有全局BP在,已经可以忘记上一局了,我们没什麽劣势。」
尽管已经实行了半年时间,但全局BP对于所有人来说无疑还是全新的东西,每个队伍都有各自的解读。
而这个理解显然是正确的。
全局BP相比传统赛制最大的不同————其实是上一局的东西再强,下一局也不需要花费任何头脑去思考破局。
如果是传统赛制,上一场【泰坦vs奎桑提】这个对位打出了这样的效果,第二局必然得要在这个位置上做出争夺。
要不就挤出ban位放出其他东西,要不就自家去争抢泰坦。
但Faker的泰坦熟练度掌握显然没有对面那麽高————偏偏对面中单的奎桑提熟练度比他们还高!
抢泰坦,很有可能就会打出前几天欧美队伍们的那种表现。
可以说如果这是传统赛制.就这一个点,已经要打掉T1的半条命!
直接将成为无解的BP死穴!
然而有全局BP,你再强也就这麽一局,到下一场就是全新且截然不同的BP环境。
「我感觉,他们这个打野实力不如我也不如去年那个。」
Oner说到这仿佛还有些感触。
他半靠在电竞椅上双拳紧握,渴望打架:「其实啊,如果跳出版本,我和相赫哥中野打架体系还是可以的,只要不是上一场那样的劣势对抗,我们不会落于下风。」
「和去年相比他们节奏点还是在中野,比如Ban位如果不变的话.哎哟!反正我意思就是,是不是咱没必要硬跟版本走?」
Oner本来想来一段「长篇大论」的分析,可惜大脑内的蛋白粉储量告急。
卡了半天索性摆烂,直接哎哟起手甩结果。
笨鸡看着一向不善思考Oner竟然吭哧吭哧来了这麽一大段,明显有些意外。
不过虽然说的乱七八糟但仔细剖析,似乎还真有几分道理!
MSI的版本趋势就是重AD和打野双核。
中单英雄,基本都是各种类型的功能英雄。
目前BP数据显示,前五BP率的中单英雄分别是:阿狸,安妮,冰女,奎桑提,泰坦。
其中除了阿狸是意味着「绝对对线权」的特殊功能外,剩下四个也都是具有「战斗能力」的功能王!
上一场T1就是禁用Faker不太擅长的安妮,V5则禁用Faker十分擅长的阿狸。
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