第242章 来自虚空的深海冲击波!(2 / 8)

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nbsp;  本身这二者也是相似的底层代码逻辑。

    即《当一个指向性位移,被一个主动效果打断,但瞬间又接上第三段指向性位移时,就可以短暂「逃脱」出机制限制》!

    当然这个条件适用的英雄其实很少。

    毕竟能拥有这麽多「位移技能」的英雄就已经是凤毛麟角,其中绝大多数本身也没有这种限制,比如青钢影的E就无比自由。

    而泰坦又十分的与众不同。

    锤石需要主动启用第二段Q才能位移,二者有明确隔离,所以第一段Q根本就不算位移,也就无法适用这个机制。

    在系统的定义里,英雄联盟仅有的几个「钩子技能」中,只有泰坦的Q在定义上算是「位移技能」,也只有这一个钩子能和建筑物产生互动。

    技能描述中刻意设计的{勾墙体,会减少50%消耗和CD}也是因此。

    更重要的是泰坦的Q是「脱手+持续」技能,也就是当被「主动效果」打断后,Q技能只要还没到极限距离,就会算是一直处在「位移状态」。

    这期间使用:掠食者鞋子丶皇冠丶净化等主动效果,都能够短暂的《解禁》0.25秒,再重新进入到Q的持续状态中,完成机制嵌入。

    当然了,以上这些CD太长并不算实用————但其实使用消耗品,也是「主动效果」!

    钢铁合剂丶巫术合剂丶派克的钱袋。

    以及50块一瓶的红药也可以实现!

    显然,刚刚并没有人注意到前面的战斗画面里,那近乎满血的泰坦在出手Q时浑身突然冒起的绿色光点

    至于为什麽会出现异向冲击波。

    其实就是「锚即本体」机制。

    因为泰坦的船锚,有类似「沙兵」与「皮克斯」的感觉————所以施放大招时,船锚与泰坦两者之间所处的位置,才是冲击波的始发点!

    可惜场内的T1众人此时依然摸不着头脑,并不知道这个操作的原理,甚至都没太去关注那个什麽冲击波的方向。

    注意力全都放在了为什麽能Q闪上。

    而疏忽的每一个微小细节,或许都会成为伏笔。

    「泰坦回到中线再推了波线,Faker的奎桑提特地是走到下路一塔的后方,这应该是不想去分ADC的经验.」

    「但是Beryl这是在干嘛,他怎麽还不回城??」

    小地图上能够看到。

    大残血的机器人却没有直接回城。

    Beryl趁着中路兵线推进的时间,悄咪咪的从中塔前方绕了过去,前往对方的蓝区。

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