第226章 诡异的草外隐身!怼脸救援的三步上(5 / 12)

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;那倒大霉的说不定就是Kanavi!

    或者是返回上路的369!

    只因为通过这个方法,V5是没有任何信息的将己方四人给运送进了对方野区,绕过了那看似必经之路的河道。

    以V5这个阵容强大的控制链,蹲到谁,都一样。

    哪怕再退一万步说。

    就算这场JDG选择的是「赌性」最大的五人蹲在入口草丛,5v5的情况下V5仗着多重AOE控制,外加一级打架赖皮能变身僵尸的塞恩,被蹲到也丝毫不惧!

    本身V5这个阵容,想要的就是《战斗》!

    【什麽盟军幻影坦克】

    【妈妈,峡谷里有鬼!】

    【好家夥,这种奇奇怪怪的东西,我一看就知道是谁的手笔!】

    【玛德V5天天就会玩阴招!到底能不能堂堂正正和我们打一场酣畅淋漓的发育40分钟的5v5正面啊!我真服了!】

    【怎麽不说按个S站着给你们打啊?我寻思这支V5最大特长本来就是两个超级大脑的组合,还不让用了?】

    【嘻嘻那麽问题来了,你家主队为什麽不搞设计捏?是不喜欢吗~】

    【其实这个机制细想还真挺合理的,就像拉克丝以草边缘为中心点放e,敌人没视野看不到草外的e特效,还有努努的草丛原子弹,不都和赛娜这个E一个机制?没有中心点视野就是看不到技能整体特效!】

    「这样JDG还是没能防住塞恩的一级设计啊,而且还是要面临野区抉择的问题」管泽元略有些苦恼的说道。

    好在虽然一级变故没人能想到,不过JDG的解题之法还是没错的。

    等待阿狸复活,JDG五人齐齐前往上半区扫清野区,确认对方并没有想要上半区开。

    尽管知道自己的红区大概率有对方的视野,红开是会暴露的。

    不过Kanavi依然选择了红开。

    重回对线。

    解说台也将注意力放回到对线路。

    「奎桑提这场带的是征服者嘛?」

    奎桑提全技能的AD加成都很低,一般来说,除了馀震那套应该就只有不灭之握的带法。

    但叶博有自己的理解。

    首先就是打阿狸这种英雄,对线基本是很难能摸到不灭的,性价比相对不高。

    其次是这场V5的阵容,并不适合「刺客流」的奎桑提。

    队友全都是有点「笨」的阵地战英雄,馀震的刺客流很容易造成脱节。

   

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