第95章 激烈交锋!心眼和心眼!(3 / 10)

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降临,而昏睡的塞拉斯,依然被枷链强制拉进野区坑!

    幸亏Scout经验丰富,没有着急出手飞星,反应极快调整射出的方位,转而对F6营地内射出飞星。

    可,当飞星砸中F6墙内阴影的物体。

    Socut却是眼露惊色!

    「追追追!他应该没血了吧!往这里跑跑不掉的!」Weiwei兴奋的还想追击。

    「别追了,我Q没打中他。」

    「但是他也会掉点血,也要回家交T了,还行。」

    佐伊的Q技能并不能提供视野,E技能在沉睡生效后也只是会提供一个方位,而刚刚很明显那发飞星是打中了物体的。

    但Scout极其了解佐伊。

    佐伊有一个特殊的「小彩蛋」,就是Q技能在命中「吃了E」和「没吃E」的单位时,会有着细微差别的【音效】差异。

    他一耳朵就听出来了差别,知道自己刚刚那发后拉出的Q,并没有命中塞拉斯。

    原因自然也不难猜————《因为大型野怪的平A,会打醒气泡》!

    佐伊空了Q,已经没有后续伤害,赵信也大概率在上半区。

    最近他也在重新加练塞拉斯这个版本英雄,对于这个英雄的属性很清楚。

    塞拉斯这英雄,三级的allin对拼能力就堪称离谱!

    在技能全中,带点燃并且吃满{坚毅不倒}的情况下,常常能有满血一波allin死的能力!

    所以如果他们强行深追,在赵信的2v2围堵下最好情况也就是打出1换1,而这对于带TP本就要回家的塞拉斯,肯定是大赚的。

    既然如此,就全当是用自己的闪现,三分钟强换出对方的TP。

    并且塞拉斯由于被打野驱赶,还是亏到了几个兵线。

    Scout脸上依旧淡定,只是心里难免有所波动。

    Weiwei听到指挥耸耸肩,反正也只是来给中路上压力,没想着一定要击杀,塞拉斯现在肯定得回城,也算是上到了压力。

    猴子正准备返回下半区继续刷野。

    可就在这时,weiwei突然感觉好像哪里怪怪的。

    「哎不对?」

    「赵信下野区也在,又没打我的F6,说明他没从我上野区开」

    猴子刚刚绕后来中时,特意多拐了一步顺路看了眼敌方F6,确认是在的,这才得出赵信肯定在上半区的结论。

    而猴子都已经刷完一片野区升3。

   

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