第24章 迎人墙而上!千锤百炼,机制与功能的组合!【二合一45K】(5 / 7)
到的风QE补伤,以及迎面大招的全套伤害。
沙皇最终只得不甘,跪倒饮恨在波比的眼前!
【EDGYE击杀了LNGDoinb!】
「额滴天老鹅!越塔单杀!怎麽又是越塔单杀!」记得激动的一不小心说了个又。
「LNG中野这波被秀晕了啊!波比的闪现E竟然被反应了过来,或者说是预判吗!?」
「先是用E的不可阻挡抵消了波比E的撞墙,再用落地R的控制抵消『迎人墙而上』,这波永恩是真的帅啊!」
听着说嗨的记得,端水大师米勒及时出手:「不过说实话,这波硬币哥也挺帅的,这波反向漂移守尸反推,思路和操作都很清晰!」
「只是可惜啊,可能是压起身失误了一些?」
米勒只能说出自己的猜测。
可是很显然。
以Doinb的实力,绝不至于会出现压起身失败这种低级的失误。
事实上他甚至可以说压得相当精准,最多只有零点几秒的误差。
从视觉上看,几乎就是在永恩落地的一瞬间,沙皇完美衔接上的大招。
并且永恩的身躯确确实实是被击飞了。
可惜的是。
再精准,他也不过只是个「人」。
哪怕误差只有零点几秒,也几乎不太可能做得到理论上的极致贴合。
当然了,叶博也是个人。
所以他当然也做不到。
不过其实游戏本身的《功能》,搭配上英雄技能的《机制》组合,就已经可以做到。
永恩的E技能落地前会保持全程的{不可阻挡}状态。
而R技能只要出手,在那施法的0.75秒时间内,同样也是「隐性」{不可阻挡}的脱手必出状态。
那麽,只需要打开ESC设置中【在按下另一个技能时,自动施放上一个技能】的设置,系统就会自动在E技能状态结束的瞬间,同步进行R技能的施法状态。
这两个技能的状态之间,没有任何技能自带后摇。
所以,连0.00001秒的间隙都不会有。
沙皇如果推早了R,会直接推在E技能的不可阻挡上导致控制失效。
可一旦落地,不可阻挡的自我控制状态解除,系统便会自动立即进行R技能不可取消的施法状态。
想要破解这一招,只有类似于莫甘娜Q这种能够「持续留存」的控制效果,能够在其大招落地延续剩馀时间。
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