第一卷:默认 第174章 这面大旗,我来守护(3 / 6)

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; 整座城市被一条干涸的护城河环绕,充满了史诗与悲凉的气息。

    “本次据点攻防战,共设三个据点!”

    “分支据点A,黄金市集!”

    “分支据点B:破晓钟楼!”

    “以及,本次攻防战的核心据点:永恒圣堂!”

    裁判的声音再次响起。

    “防守方,龙渊战队,在比赛开始前,你们将拥有传送权限。”

    “你们可以自行商讨,传送至地图内的任意位置,进行据点布防。”

    “进攻方,萤火战队,将立刻被传送至城外。十分钟时间准备!倒计时开始!”

    光芒一闪,林笙等人已经被传送到了失落王城之外。

    隔着干涸的护城河。

    遥望着那座沉默的巨城。

    林笙也没想到,第三代粒子系统对场景的模拟居然如此强大。

    这座城市,比上次血偿者模式的废墟城市还要巨大。

    而且地形更加复杂。

    比赛时间只有四十分钟。

    在第三代粒子系统带来的高机动性之下。

    纯粹的距离已经不算太大的问题。

    但所有人都清楚。

    在这种模式下,优势最大的永远是防守方。

    对于进攻方而言,时间就是悬在头顶的达摩克利斯之剑。

    每一分每一秒的流逝。

    都在将他们推向失败的深渊。

    他们必须主动出击,必须在有限的时间内撕开对方的防线。

    否则,等待他们的只有时间耗尽后的失败。

    而防守方则可以以逸待劳,利用地形优势层层设防。

    只要核心据点不失,胜利的天平就永远向他们倾斜。

    或许赛制还可以更公平一些。

    比如,进攻方可以上六人。

    以人数优势来弥补地形和时间上的劣势。

    但现行版本就是如此。

    联盟协

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