第191章 清洁术1.0版(3 / 4)

加入书签

这些重复又繁杂的工作!

或许自己可以做一个削弱版出来?

没必要一开始就求全责备,想一下子就设计出完美版本的清洁术!

先只针对自己经常碰到的一两类污渍,做个清洁术1.0版?

如果要设计一个好用的清洁术。

为了让清洁术能适应各种复杂环境和不同材质的物品,还是应该赋予清洁法术一定的自适应能力。

当识别法术检测到新的污渍类型时,清洁法术能够根据污渍的一些基本特征,如酸碱性、材质属性等,自动从他设定的风、水、火、土、光等属性法术中选择合适的组合方式,进行尝试性清洁。

如果第一次尝试效果不佳,法术会根据反馈信息调整属性的比例、强度和施展顺序,直到污渍被成功清除。

王歌越想越兴奋,仿佛看到了一个功能强大、适应各种场景的清洁术在他手中诞生。

这个完美版本的清洁术,光是想想就觉得好复杂!

各种排列组合,让王歌有点眼晕!

不过,他还是感觉十分兴奋!

虽然目前这些都还只是脑海中的构思。

但他坚信,凭借自己对法术的不断理解和修炼,终有一天能将这个清洁术从设想变为现实,为他在末日列车求生游戏的生活带来极大便利。

目前的话,还是先来一个1.0版本的吧!

现在他生活中最常见的污渍,就是浮尘、水渍和油污。

王歌决定先针对这三种污渍来构建清洁术1.0版本。

他闭上眼睛,在脑海中仔细梳理风、水两种属性法术的运用方式,思考着如何将它们巧妙结合,以达到最佳清洁效果。

首先是浮尘。

王歌打算以风属性法术作为主力。

他想象着风元素在自己的操控下,形成一股轻柔而均匀的微风,如同细腻的刷子,能够拂过每一个角落,将浮尘从物体表面轻轻托起。

这股风不能过于强劲,否则可能会将浮尘吹得到处飞扬,适得其反;但也不能太弱,要确保能够有效地将浮尘扬起。

为了实现对风的精准控制,王歌开始在心中模拟法术符文的运行轨迹。

他引导体内的风属性灵力,按照特定的脉络流转,在体外形成一个风场。

这个风场以他为中心,向外扩散,能够覆盖一定范围内的物体。

当风场接触到有浮尘的物体时,风元素便会轻柔地包裹住浮尘颗粒,然后带着它们缓缓上升,最终将其集中到一个特定的区域。

解决了浮尘,接下来是水渍。

对于水渍,水属性法术自然是首选,但不能简单地用水流冲刷。

王歌计划利用水的吸附和渗透特性。

他引导水属性灵力凝聚成一层薄薄的水膜。

这层水膜具有强大的吸附力,能够紧紧贴附在有水渍的物体表面。

然后逐渐渗透进水渍与物体之间的微小缝隙,将水渍溶解并吸附在水膜中。

为了让水膜能够更好地发挥作用,王歌在水属性灵力中融入了一丝风属性灵力,使其具有一定的流动性和延展性。

这样,水膜就能更快速地覆盖整个水渍区域,提高清洁效率。

当水膜充分吸附水渍后,王歌再利用风属性法术,将带有水渍的水膜轻轻吹离物体表面,让物体恢复干爽。

最后是油污。

这是相对较难处理的污渍,需要风、水两种属性法术更紧密的配合。

直接用火属性灵力的话,感觉不好控制!

万一识别错误,衣物

↑返回顶部↑

书页/目录