第259章 公司季度财报(2 / 3)
能不能赶上“电脑下乡”全国实行后的订单增长速度。
看完几个“赔钱货”,陈天终于翻到让他眼前一亮的公司——橙天互娱。
目前网吧除了还在坚守《红警》《半条命》的骨灰级单机玩家,网游市场几乎被橙天互娱包圆。
《石器时代》千禧年上线以来,不到五个月时间已经为陈天带来了六个亿的利润,平均一个月1亿两千万。
游戏吸金能力果然夸张。
并且这个趋势还在上涨,四月份单月是1亿五千万流水,是一月份五千万的三倍。
仿佛随着时间推移,《石器时代》不见丝毫颓势,反而越来越火爆。
当陈天翻到下一页,看到报表上盈利数字的刹那,手不自觉一抖。
还有高手!
陈天虽然心中早早都有预期,还是被眼前这款游戏的盈利能力惊得够呛。
“数据没搞错吧?”陈天抬头,声音里带着明显的诧异。
小马哥闻言立即俯身查看,只见报表最后一页赫然写着:《率土之滨》四月流水——三亿八千六百万。
四个月总流水:十亿五千万华夏币!
小马哥当初看到这份报表时,同样震惊得说不出话来。
《石器时代》凭借简单易上手的回合制玩法和清新卡通画风,成功俘获了最广泛的玩家群体,有着40万的日活玩家。
听着像是不多,但放在2000万网民的总盘子里,意味着每50个上网的人里,就有1个是每日上线的《石器》玩家,这个渗透率就恐怖了。
而与之形成对比的是画风写实、策略硬核的《率土之滨》。
日活仅3万余人,不足《石器》的十分之一,但流水却近乎《石器》的两倍。
陈天轻叩桌面,还是有些难以置信:“一个《率土》玩家抵得上20个《石器》玩家的消费?”
“数据反复核验过,确实如此。”小马哥扶了扶镜框,腼腆的笑了笑:“《率土》玩家......几乎人人氪金。”
陈天察觉到对方话里有话:“你对游戏运营情况很了解?”按理说,集团副总不会插手子公司的具体业务运营。
小马哥轻咳一声:“我个人对游戏策划有些兴趣,受您启发,提了些小建议......比如6元首冲大礼包、战力排行榜、限定武将这些新玩法。”
陈天突然怔住。
这一世,难道因为自己的出现,让“马氏氪金法则”提前降临了?
那些曾让无数玩家又爱又恨的“648大礼包”“战力排行榜”,竟要提前在这个网游蛮荒时代就开始遍地开花?
想到前世玩家们给小马哥起的那些“雅号”,陈天嘴角微不可察地抽了抽。
他轻咳一声,正色道:“这些‘好主意’既然是你想出来的,以后就别提什么受我启发了,我受之有愧。”
小马哥没想到陈天丝毫不贪功,见他神情不似作假,美滋滋的点了点头,应下这份功劳。
他确实是从陈天早期主导的CC农场运营中悟出了门道。
农场中“限定道具”和“排行榜”这两个大杀器,简直是把玩家心理拿捏得死死的,他发现后一直视若珍宝。
如今只要是能赚钱的项目,他都要千方百计塞进这两样法宝。
就连CC秀这样的休闲装扮系统,在他眼里都充满了“货币化潜力”。
现在的玩家居然单纯靠审美来判断服饰价值?
这太不科学了!
“我准备给每套服装加上‘魅力值’属性。”
小马哥推了推眼镜,对陈天说出了心中的想
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