第184章 次世代技术——粒子光效(3 / 3)

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负责,能挖到这样的技术团队,我高兴还来不及!”

听到这话,李蓝云悬着的心终于放下,不禁为遇到这样开明大气的老板感到庆幸。

两人来到一个年轻人身后,他正在测试引擎的动画效果,

屏幕上正运行着水体模拟程序,像素级的水波反射着动态光源,在2000年的电脑硬件上却能流畅运行。

“厉害,”只是一眼陈天就看出门道,他转头对李蓝云露出赞许:“下次遇到这种人才,预算上不封顶。”

引擎研发室突然爆发出一阵欢呼。

原来是这群研究生终究解决了困扰他们许久的模拟光线算法问题。

他们此时才注意到站在后面的陈天和工作室负责人,众人顿时像被同时按下了静音键。

“不用管我,你们继续。”

陈天随手拿起桌上写满数学公式的草稿本:“你们李总没告诉你们吗?在这里,技术才是一切。”

他指着屏幕上流动的虚拟河水,对面前座位上的年轻工程师说:“这个波纹算法,应用到盔甲反光效果上会怎样?“

年轻人闻言浑身一震,双眼骤然发亮。

他顾不上回应,甚至忘了向老板问好,抓起草稿本就演算起来,整个人陷入癫狂状态。

陈天会心一笑,转向李蓝云:“这次引爆全网的粒子特效,就是他们的杰作?”

他目光扫过那些测试机器,上面运行着堪比电影特效的火焰模拟程序。

每一簇跳动火苗都在诉说这个团队的能力与才华。

他记得,李蓝云最初的游戏引擎版本并不具备粒子系统。

这种技术能在虚拟世界中完美模拟现实中的光线、雾气、水流等自然现象,将游戏沉浸感全方位进行提升。

它还能赋予装备特殊质感,让盔甲表面荡漾真实的金属光泽,就像他刚才启发的那样。

想象一下,玩家手持散发夸张光晕的武器,走在全是手持黑铁棍的玩家群中,这种鹤立鸡群的爽感会让土豪玩家彻底疯狂...

再更进一步,还能打造那些让玩家趋之若鹜的“幻翼”,甚至是环绕角色周身的粒子龙特效...

这些特效不会提升角色战力。

但却能精准戳中玩家的收藏欲和炫耀心理,成为游戏中最吸金的氪点。

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