第1056章 故意卖的破绽(2 / 3)

加入书签

这就是一种可以算上的是防守反击的打法,这也是为什么精灵世界多姿多彩,它不仅仅是体现在18个属性之上,也不是体现在万千变化的特性之上,它更是体现在进攻和防御的思路上,各有各的章法,各有各的目的,各有各的小心机,所以才让这些灵世界的对战成为所有人都会去向往的东西。就是因为他真的奥妙无穷,他拥有很多不一样的套路,他并不是模板化的,也并不是公式化的。所以对方的这点小心机其实简单来说算不上多么的深沉,尤其是那些了解这个精灵的很有可能这个小心机,他其实就没有什么太大的用处,就会自然而然破解了。但还是那句话,就算真的破解了,他也是可以打的

盐石巨灵不是说没了盐腌 就彻底的手无还手之力了,绝对不是这样,他自身是有很多战斗力和防御力的说他的物理防御,这就不用多说了,本身就是他的高傲之术,能够在物理防御这一块一朝向的秒杀。这本身就是一件非常离谱的事情,而且其次就是它的特殊防御也不错也很难能够说真的将在一起秒杀而且最主要的是它还有一个特性叫做结实,没错岩石属性大部分的精力都会这个特性结实,还有类似于技能挺住就是遭受到毁灭性打击的时候,它可以让你的精灵保留最后一丝体力,留下最后一口气,不至于被别人秒杀,无论对方的这个技能是多么恐怖的一个技能毁天灭地的效果拔群的,但是呢,只要有结实或者挺住这样的特性和技能都能留一口气

可能对很多人来说,这留一口气有什么用呢?将死之人,就算是回关仿照了又有什么意义呢?下一步还不是要死。话是这么说没错,这也是为什么挺住结实这类技能他看似好像很牛逼。人家能够秒杀你的,你这个技能一用你能够留一口气,这还不牛逼吗?但为什么很多人不会去使用,就是因为的确有这样的可能性。人家能够秒杀你一次,那么是不是就能够秒杀你两次。

这么去想的话,这样的技能能够救你一次,他是没办法救你两次的,因为他和守住是有差不多的效果,基本上就只有一次性,所以很多人不会选择这个,但是话也要分两面去讲很多战斗,还真的不一定就是别人能够秒杀你一次,就能够顺利的秒杀你第2次这其中存在着太多的客观。因素,很有可能对方憋出来的杀招是好不容易搓出来的大招,毁天灭地的遗迹,是倾覆所有的遗迹是施展的吃奶的力气所施展出来的业绩才打出来的这样的效果本身是指望着靠这一招翻盘的结果呢,你一个结实或者挺住,把这一切都改变了,挡住了对方的致命一击就拿下了胜利,这样的场合其实不在少数。所以这样的技能呢,还是要具体战斗具体经营具体的分析。而且最主要的是盐石巨灵

它本身是有自我恢复这个特性的,没错,它是具有这个技能的,简单来说,如果说它是一个结实的特性,面对对方毁天灭地的打击,他的确可能只留下最后一口气了,但是呢,他立即一个自我恢复,把自己的血量又给加满了,这就是一个非常恶心的事情

这就大大的增加了他在场上的一个机动性和持续性,可能对方就说那我再来一次就行了嘛,但问题是很多大规模的技能并不一定就是那么好命中的,如果说对方真的能够将自己的大杀伤性的技能三番五次的像丢小技能一样的命中对方,那么其实这一波对决从一开始可能挨打的那一方就已经输了,他在角色上出现了巨大的问题,高手对决其实双方的机会都不多,可能也就那么一次两次,所以自我回复之类的手段是非常之恶心的。如果说有一些场合当对方施展的这种手段,他都没有办法和对方抗衡的话,那只能说在一开始的精灵的决策上就出现了巨大的问题。所以这一把战斗其实对方想的是非常美好的。利用不错的双防,先站场站住。如果说对方有什么变态的杀伤性,他也不至于说瞬间被秒杀,他可以利用自己的自我恢复,让自

↑返回顶部↑

书页/目录