正文卷 第二十三章 融合科技的探索(3 / 5)
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[你获得了‘机械耕战主义的生物反模拟’]
[你获得了‘生体合金研究资料’]
[你获得了‘融合物种研究方案’]
[你获得了‘碳基锁动力核心’]
……
这些研究,别说出成果了,出图纸的都很少。
而这类研究的科技底子,最早甚至可以追溯到赛博实验场的骑士团科技。
当然,以现在的眼光来看,这种粗糙融合实在是不值一提。
高工的几次成功融合经验,反倒是更有用一些。
不过用处也不大。
如果只是制造一两个‘超级变异生物’,其实做到还挺容易的,甚至以三级科技的反推,成功率还更高一些。
但这并无卵用。
毕竟一个100亿、200亿、甚至是1000亿的超级生物,在以万亿为单位的机甲狂潮面前,在不死不灭的文明领袖面前,属实是没啥存在感。
而高工的最低要求,便是至少两种‘文明底牌’级别的融合。
比如,在机甲狂潮面前加个生物系,在机械能后面,再加几个0的生物能。
这才符合高工对于融合文明的基本认知。
而这种要求落在托尼洛等研究者的眼中,那就是老板,你现在不是甲方,你简直就是神!
你这是让我们创世还是咋滴?
所以托尼洛大师关于项目的失败、烂尾、延期,表现的很坦然。
不是姐们不努力,实在是要想实现五彩斑斓的黑,其科技难度也太高了点。
高工翻看了半天,发现除了果实项目之外,最有成果的项目,居然是‘变态之门’的研究。
4.0版本已经成功开发出来,现在正在进行5.0的研究。
至于4.0的研究内容,除了可以进行90级玩家的属性转化之外,最大的作用,便是可以进行大型武器的转化,比如说星舰、舰娘、包括一些非星体级的机械建筑。
转化过后,除了机械属性转化为生物属性之外,其它的没有变化。
上面还有详细的资料介绍,比如转化为‘生物舰娘’之外,可以获得游牧者文明的各种生物科技加持,并没有出现排异反应。
不过就是转化为
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