正文卷 第二十三章 融合科技的探索(3 / 5)

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    [你获得了‘机械耕战主义的生物反模拟’]

    [你获得了‘生体合金研究资料’]

    [你获得了‘融合物种研究方案’]

    [你获得了‘碳基锁动力核心’]

    ……

    这些研究,别说出成果了,出图纸的都很少。

    而这类研究的科技底子,最早甚至可以追溯到赛博实验场的骑士团科技。

    当然,以现在的眼光来看,这种粗糙融合实在是不值一提。

    高工的几次成功融合经验,反倒是更有用一些。

    不过用处也不大。

    如果只是制造一两个‘超级变异生物’,其实做到还挺容易的,甚至以三级科技的反推,成功率还更高一些。

    但这并无卵用。

    毕竟一个100亿、200亿、甚至是1000亿的超级生物,在以万亿为单位的机甲狂潮面前,在不死不灭的文明领袖面前,属实是没啥存在感。

    而高工的最低要求,便是至少两种‘文明底牌’级别的融合。

    比如,在机甲狂潮面前加个生物系,在机械能后面,再加几个0的生物能。

    这才符合高工对于融合文明的基本认知。

    而这种要求落在托尼洛等研究者的眼中,那就是老板,你现在不是甲方,你简直就是神!

    你这是让我们创世还是咋滴?

    所以托尼洛大师关于项目的失败、烂尾、延期,表现的很坦然。

    不是姐们不努力,实在是要想实现五彩斑斓的黑,其科技难度也太高了点。

    高工翻看了半天,发现除了果实项目之外,最有成果的项目,居然是‘变态之门’的研究。

    4.0版本已经成功开发出来,现在正在进行5.0的研究。

    至于4.0的研究内容,除了可以进行90级玩家的属性转化之外,最大的作用,便是可以进行大型武器的转化,比如说星舰、舰娘、包括一些非星体级的机械建筑。

    转化过后,除了机械属性转化为生物属性之外,其它的没有变化。

    上面还有详细的资料介绍,比如转化为‘生物舰娘’之外,可以获得游牧者文明的各种生物科技加持,并没有出现排异反应。

    不过就是转化为

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