第1328章 新血狮(2 / 3)
p>终于,随着游戏被安装完成,王明和张斌两台电脑都顺利进入了游戏。
看着和平时常玩的《命令与征服》很相似的界面,王明和张斌并没有单独玩故事模式,而是直接开启了局域网模式,准备直接体验一番实战。
不过刚刚进入准备界面,在选择势力时,两人就产生了分歧。
“靠,老三,你能不能不要和我选一样的国家呀,这样多没意思!”
王明看着张斌也选了兔子势力,顿时叫道。
“是呀!
老大,要不你选别的吧,我可不想换了!”
张斌也笑着说道,直接锁定了选择,作为华夏青年,第一次玩《血狮》,怎么可能选择其他势力?
王明见状,笑着摇了摇头,也锁定‘兔子势力’开始了游戏。
游戏正式开始。
看着和《命令与征服》很相似的界面,在熟悉了一番‘左键选择、右键移动’的移动方式后。
王明和张斌立刻熟练的操作起来。
“这游戏看起来和《命令与征服》好像呀!”
“对呀,好像就是没有基地车,并且多了一个油田资源!”
“这是当然得了,毕竟是同一个游戏引擎制作的,《电软》上不是介绍过嘛!”
“不过这游戏的风格我感觉比《命令与征服》更舒服”
周围的众人看着王明和张斌的操作,不断讨论着。
因为高校电竞联赛的原因,对于《命令与征服》所有人都非常熟悉。
自然而然的把《血狮》和《命令与征服》对比起来。
但是随着游戏的进行,众人也顿时现了游戏虽然使用了《命令与征服》的引擎,但也还是有许多不同点的:
比如油田系统,让游戏在运营上更加复杂。
在生产一些机械化单位时,必须要有石油资源才行,一味的采集矿石,可生产不了高科技兵种。
比如游戏增加的人口上限系统,最高只有12o个人口单位。
如何分配生产和军事单位,成为了重点。
再也不能像《命令与征服》一样无限爆坦克,然后大决战,最后电脑直接宕机了。
比如《血狮》中还多了一个单位升级系统,一个单位在击杀一些敌人后,会提升等级,最多升级到3级,成为精英单位。
升级后的部队更加强大,这不由让游戏变得更加复杂。
那些升级后的老兵完全可以以一敌三,更加强大,如何运用他们也是非常关键。
而除了这些游戏核心玩法上的提升和改变。
随着王明和张斌尝试试玩不同的势力,随着鹰酱、大熊和兔子分别展示出各自的特点。
众人更是惊喜的现,虽然比起《命令与征服》的可选国家,《血狮》的可选势力只有三个,但这三个势力之间的差异要更大一些。
而且似乎也很符合三个原型国家的设定。
鹰酱就像原型漂亮国一样,拥有最高的科技水平,各种武器装备都是最先进的。
尤其是鹰酱专属的航空母舰,更是全游戏最强作战单位,一艘顶上一队了。
无论是空军、还是海军力量,鹰酱都是最强的。
当然,在强大的同时,鹰酱的武器价格也是最贵的。
如果没有个好的后勤支援,鹰酱也很难打出优势。
相比而言,以大鹅为原型的毛熊势力,就又是另外一个特点了。
武器装备皮糙肉厚、能打能抗,并且还有基洛夫飞艇这样的空中霸王大杀器。
正面战场,陆军硬刚,绝对是毛熊的强项。
而且相对鹰酱昂贵的武器价格,毛熊的武器更是便宜许多。
这样看来毛熊绝对是游戏最强势力。
只不过在强大又便宜
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