第1268章 蓝海(2 / 2)

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会赢的,而且我保证,以后绝对不会再做这种赌注了”

刘川认真的点了点头保证道

山崎望看到刘川这么说,也松了口气点了点头,自己只是要刘川一个态度而已,现在既然刘川保证了,山崎望也不想再纠结这个问题,而是关心的询问起刘川:“老公,我相信你的能力,如果你需要什么帮助,我也一定会帮助你的,在游戏宣传上你也放心,我会全力配合你的!”

山崎望果断的说道,就算是砸钱赔本宣传,也要把让这个游戏卖出5oo万份,绝对不能让刘川失败。

“老婆,谢谢你,游戏宣传计划,我早就想好了,并不需要我们多花钱”

刘川自信的笑着说道。

在决定制作《欢迎来到动物之森》之时,刘川就想好了一些宣传策略。

这次的重点与其说是制作游戏,倒不如说是思考如何扩大游戏的受众范围。

毕竟如果单纯的从游戏角度看,玩法简单的《欢迎来到动物之森》,确实很难突破5oo万大关。

前世任天堂在n64主机上推出第一作《动物之森》时,游戏销量可是不足5o万,后续作品销量也‘仅仅’只有2oo-3oo万的成绩,距离5oo万还有很大差距。

这固然有游戏平台是n64、以及游戏只在霓虹国售的原因,但更重要的原因还是游戏没有找对游戏群体。

直到进入nds时代,随着任天堂转变思路,开始开拓‘蓝海市场’,动物之森才迎来的爆,一举从百万级作品,成长为千万级作品。

刘川穿越前,前世91itch版本的《集合啦,动物森友会》更是卖出了夸张的3762万份,力压‘大乱斗’‘塞尔达’‘宝可梦’‘马里奥聚会’的一众任天堂老牌ip,成为了91itch平台第二畅销的游戏,仅仅输给了《马里奥赛车8》这个神作。

而游戏之所以能取得这样的成绩,就是因为和其他游戏主攻核心玩家群体不同,《动物之森》主攻的是那些平日不怎么玩游戏的‘蓝海玩家’,尤其是女性玩家。

刘川此时要做的,就是提前开拓这个市场。

也不能说提前开拓,因为早在推出《星之卡比》之时,恶龙就一直在这么做了,一直在努力开拓着轻度泛玩家群体。

《心跳回忆女生版》也在不断吸引着女性玩家的注意力。

现在刘川只不过要下一剂猛料而已。

虽然现在gp主机的保有量和普及度也远远不如后世的91itch主机,而且也没有联网交流功能。

但恶龙通过龙之心、以及91dc掌机的联动计划,也能实现《动物之森》的玩家交互。

这也是刘川敢如此打赌的依仗。

即使不能复刻《集合啦,动物森友会》37oo多万的销量,即使目前潜在玩家的数量也远不如后世,即使打个对折、再打个折上折

但游戏卖出5oo万份,也应该是没有什么问题。

毕竟蓝海玩家并不是后世才有,而是一直存在,只不过在早期并没有被游戏商重视而已。

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