第1191章 e3的主机战争(2 / 2)

加入书签

天堂的三张王牌。

已经在霓虹国售的《星际火狐64》、第二方制作的《oo7:黄金眼》、以及任天堂最大的王牌《塞尔达》n64主机版。

两个第一方,一个第二方,虽然在游戏数量上,比ps主机的四个游戏少了一个。

但论对玩家的吸引力,这三款游戏显然更胜一筹,现场的欢呼声也更加强烈。

在霓虹国反响一般的《星际火狐64》,可是漂亮国玩家的心头肉,对于这个全3d玩法的飞行射击游戏,漂亮国玩家早就期待已久,现在终于来了。

而《oo7:黄金眼》也是如此,这款游戏去年就被任天堂拿来吸引玩家了。

现在经过一年多时间的制作,游戏终于完成了,即将在7月登陆n64主机。

对于这个游戏,玩家也是望眼欲穿。

虽然主机平台已经有了很多射击游戏,甚至包括《雷神之锤》这样的移植作。

但和那些优秀的游戏相比,《oo7:黄金眼》不仅游戏质量毫不逊色,更是拥有一个其他游戏没有的优势。

那就是n64主机的三叉戟手柄。

看着现场的荒川实把三叉戟手柄三两下就改装成一个手枪的样子,进行游戏。

玩家们顿时都惊呆了。

不愧是任天堂,还能这样玩?

这可比直接使用摇杆来控制准星更刺激呢。

在代入感上更是远了对手们

这样的匠心设计,让《oo7:黄金眼》一下就成为了e3展会上最耀眼的明星,所有玩家都想赶快把游戏带回家。

而随着n64版《塞尔达》的正式公开,更是把任天堂的展台推向了一个高潮。

虽然仅仅只是几张原画,和一小段动画。

但看着完全不同于之前的林克,看着3d化后更加成熟的青年林克,看着全新的3d塞尔达世界一角游戏的粉丝们顿时激动起来。

在马里奥大叔之后,任天堂终于舍得拿出‘塞尔达’这个ip了。

一时间任天堂展台的欢呼声也达到了顶峰,比起索尼要更加强烈一些。

不过在兴奋之余,任天堂也宣布了一个坏消息。

因为游戏数量不足,原定97年下半年售的n64dd磁碟机,推迟到98年春季售。

虽然第一方和第二方依然强力,但却不能掩盖任天堂游戏数量过少的劣势。

对此荒川实也没有太好的办法,毕竟痼疾难返,他也只能继续坚持精品游戏路线了。

↑返回顶部↑

书页/目录