第1o51章 群英荟萃下(1 / 2)

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从光荣展台离开,刘川三人继续闲逛。

不知不觉就来到了史克威尔的展台。

只见此时史克威尔展台里三层外三层,围满的玩家。

作为霓虹国最强大的rpg游戏制作商、作为最受瞩目的第三方,史克威尔的受欢迎程度完全不弱于三大第一方。

而玩家们显然也都是为了即将在明年1月正式布的《最终幻想7》而来。

虽然在上月售的《行星格斗》中,史克威尔附赠了《最终幻想7》的游戏试玩,但那故事实在太短了,完全不能满足玩家们的探索欲。

尤其玩过之后,玩家心中的疑惑更多了,更想要尽快看到《最终幻想7》的全貌了。

这款次3d化《最终幻想》,与之前的六部完全不同呢。

不仅仅是故事,3d化的游戏玩法也给了玩家更多的幻想。

虽然与天野喜孝的经典人设相比,野村哲也的人设缺乏了一些幻想风和浪漫感,但也多了一丝流行元素。

对于这样的改变,无疑给粉丝们带来了新鲜感和惊喜。

所有人都希望在史克威尔展台获得更多的消息。

刘川看着热闹的史克威尔展台,并没有挤进去凑热闹。

毕竟比起普通玩家,刘川更加了解史克威尔、了解《最终幻想7》的情况,并不需要此时去打探消息。

比起前世的《最终幻想7》,这一世的《最终幻想7》故事和战斗系统并没有什么变化。

爱丽丝依然香消玉殒,蒂法还是充满了活力,克劳德还是那么‘木讷’,塞菲罗斯依然充满了魅力

只不过在恶龙的技术支持下,游戏画面更加成熟了。

虽然最终因为技术问题,依然没有实现正常人物比例的角色建模,但比起前世角色哑铃一样的肌肉身材,这一世的角色们可是圆滑多了,不再是有棱有角。

当然,蒂法想要成为万人迷、想要成为大众女神,恐怕还需要等上几年时间,估计要等到‘圣子再次降临’才行。

匆匆扫了一眼展台上忙碌的坂口博信后,刘川就带着蔡家兄弟离开了史克威尔展台。

而展台上,除了备受关注的《最终幻想7》,由河津秋敏制作的gp主机rpg游戏大作《沙加开拓者》和由松野泰已执导制作的《最终幻想战略版》。

同样也吸引着rpg游戏粉丝的目光。

虽然仅仅展出了三款游戏,但各个都是精品。

史克威尔展台不远处,艾尼克斯社长福岛康博站在自家展台,看着史克威尔展台热闹的样子,表情复杂。

虽然艾尼克斯手中的《勇者斗恶龙》系列,比起《最终幻想》更受过霓虹国玩家喜欢。

但这次东京电玩展,并没有《勇者斗恶龙》什么事情。

艾尼克斯主力展出的游戏,是1994年曾在sfc平台上售的《神奇计划j》的正统续作,售在n64主机平台的《神奇计划j2》。

这款游戏的影响力自然远不如《勇者斗恶龙》了。

不是艾尼克斯不想公布《勇者斗恶龙》的最新作,而是目前艾尼克斯遇到了一个大问题。

虽然因为恶龙的搅局、以及和艾尼克斯恶劣关系,福岛康博并没有像前世一样,遇到史克威尔和集英社的联合逼供:要求《勇者斗恶龙》放弃n64主机平台,否则《少年jup》将不再提供鸟山明的角色使用权,杂志方今后亦不再为提供广告宣传版面。

虽然《勇者斗恶龙》的核心人物堀井雄二也很希望继续和任天堂合作,但使用卡带做媒介的n64主机弊端实在太大了。

为了能拥有更大的游戏空间,《神奇计划j2》都不得不使用专用的大容量记忆卡,更别提同样想要3d化的《勇者斗恶龙》正统续作了。

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