第868章 数钱(2 / 3)
恶龙街机起步太晚了。
想要快扩充自营街机门店,似乎也没有太好的办法,这也是为何恶龙会拿出‘精灵网络计划’,牢牢把独立街机厅笼络在手中的原因。
钱可以少赚一些,但恶龙街机的影响力必须扩展到霓虹国的每一个角落。
恶龙主机业务的4ooo多亿总营收,加上恶龙街机业务的1ooo多亿营收,成功撑起了恶龙游戏五千亿的总营收。
让恶龙游戏在所有恶龙集团子公司中一骑绝尘,遥遥领先。
而排在第二位的就是铃木杏子执掌的铃花公司了。
虽然今天铃花公司并没有推出新的产品,但是凭借《游戏王》《口袋妖怪》卡牌,凭借‘数码暴龙机’,凭借恶龙积木、凭借口袋妖怪pb掌机,凭借美少女战士的ip,凭借凶鸟模型,凭借ip手办以及各种不起眼的周边文化产品。
铃花公司同样斩获了过11oo亿日元的营收,直接远远甩开了万代,排在了霓虹国玩具公司影销售营收榜的位。
虽然万代拥有‘高达’、拥有‘龙珠’、拥有大量机器人模型动画版权。
但万代可没有最赚钱的《游戏王》和《口袋妖怪》卡牌,没有现象级的口袋妖怪bp掌机。
如果不是《三国杀大战》业务重新交给了恶龙街机运营,如果不是‘拓麻歌子’被雪藏,铃花公司甚至可以领先更多。
恶龙游戏和铃花公司收益都突破了千亿,而接下来几个公司就出现断层式的下滑了。
但这也并不是这几个公司不够优秀,而是因为行业所致。
恶龙文学在渡边美纪的带领下,不仅‘ucg周刊’成为了游戏杂志的领军杂志,‘恶龙文库’也成了霓虹国最受欢迎的小说连载文库之一。
同时随着恶龙游戏业务的不断增加,在今年渡边美纪又开拓了‘恶龙漫画’这个新的市场。
和其他专业漫画杂志不同,‘恶龙漫画’主要连载恶龙游戏的同名漫改作品、以及恶龙文库中的优秀漫画化作品。
当然《恶龙漫画》也同样支持其他漫画作者投稿,只是在题材上更加偏重游戏向,和现在流行的漫画周刊,进行差异竞争。
在三本期刊以及各种单行本、特刊的销售下,凭借每期百万级的销量,恶龙文学同样斩获了过35o亿的总营销。
但是在利润率上,恶龙文学就要差一些了,除去开销,毛利润不足4o亿,远不如恶龙游戏和铃花公司。
不过这对于恶龙集团来说并不重要,毕竟比起单纯的赚钱能力,ucg杂志引导游戏舆论的能力、恶龙文库掘新ip的能力、恶龙漫画扩展恶龙经典ip影响力的能力,更让恶龙集团看中。
恶龙文学是恶龙集团的宣传机器,而不是赚钱机器。
恶龙动画、恶龙音乐同样也是如此。
两个公司虽然总营收也只有几百亿,利润并不高。
恶龙动画甚至因为和万代抢夺各种ip版权,尤其根据刘川的计划,今年还吞下了大量垃圾动画作品版权,让净利润直接变成了负数。
还需要恶龙集团的输血才能维持经营。
看着自己公司的成绩,八田英明不由老脸一红,实在太丢人了。
不过刘川却并不介意。
现在赔些钱无所谓,只要能抢下更多的ip,在互联网时代,这些ip将会给恶龙带来更多的财富。
毕竟在互联网时代,动画作品的边际成本几乎为零,现在这些需要通过贩卖实体录像带和光碟形式销售、不能回本的ip,在流媒体时代,计划可以o成本变现。
虽然每一个ip带来的利润少一些,但只要ip足够多,时间足够长,这个利润也是非常惊人的。
土屋健太郎坐在会议室,看着恶龙集团旗下各个子公司这一年取得的成绩
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