第795章 弱化版gba(2 / 3)

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接提升到n64水平。

只不过随着1996年《口袋妖怪》的横空出世,gb再次焕第二春,再加上又没有像样的竞争对手。

所以‘亚特兰蒂斯计划’被搁浅了,直到ngp和91s等对手出现,直到91s掌机已经开始撼动任天堂的掌机地位,任天堂才不慌不忙的重启计划,拿出了gba。

刘川并不知道这些前世的详情,只知道如果任天堂真的拿出gba,那绝对是一个强大的对手。

刘川不由有些头皮麻

前世gba有多么受欢迎,刘川可是亲身体验过,自己都不知道买了几台gba主机。

什么纯色版、小神游、sp、gb对于gba刘川实在太熟悉了。

现在刘川唯一的疑惑就是,前世gba可是2oo1年才推出的,这一世提前5年时间,技术上真的能实现吗?即使能实现,成本应该也会高很多吧?

毕竟电子产品迭代度很快的,5年时间足够迭代三次了。

三次迭代,也足以让一个电子神器变成电子垃圾

如果gba的价格翻上三倍?都快赶上一台主机了,恐怕就没有那么大的吸引力了!

不过刘川可不是硬件专家,可猜不透这个价格,所以直接询问起了一直在研掌机的岩田聪:“岩田,你觉得这个计划实施的难度有多高?硬件成本预计是多少?”

岩田聪想了想后,开始回答起来:“老大,32位处理器现在就有成熟的解决方案,ips公司和ar公司去年都推出过各自的处理器和解决方案,做出一台32位掌机,主要难点还是在彩色屏幕技术和功耗控制上!”

“目前彩色液晶屏幕不仅成本偏高,而且也太耗电了,这也是为何,我们的91d掌机放弃了彩色屏幕,以目前的屏幕技术和电池技术,2节电池最多也只能坚持3个多小时,我相信任天堂也不能突破这点!”

“不过,如果任天堂愿意放弃一些便携性,采用四节电池供电的解决方案,并且依然使用自然反光屏幕、不使用背光,按照现在的电池性能,达到6个小时左右的游戏时间也是没问题的!”

“至于硬件整体成本,我不了解任天堂想要设计一台什么样的掌机,不过按照我们的彩色屏幕的b计划估算,如果更换成一块更强大的32位处理器,使用彩色液晶屏幕,在明年年末售的前提下,硬件成本预计会提高到1万日元左右,即使再低也不可能少于9ooo日元!”

“当然这还是仅限于同显13色的情况,如果想要同显32色或56色,成本和功耗还会增加”

“我觉得任天堂应该不会那么激进,他们也明白续航的重要性,他们很大可能会选择同显13色的技术”

“不过,液晶屏幕技术和电池技术这几年展很快,如果明年这方面取得一些突破,这台掌机的成本也许会大幅度降低”

岩田聪不断分析着任天堂这台级掌机可能的设计方案,心中有些担忧,面对现在的霸主、气势汹涌的任天堂,年轻的岩田聪还是有些慌了,对于自己亲自设计的掌机有些信心不足了。

刘川闻言微微皱了皱眉头,然后嘴角微微上扬:一个价格更高、但显示能力更弱的gba吗?

同显13色的屏幕,可是比gba同显256色差远了

而且按照任天堂从不赔本卖硬件的习惯,1万块的硬件成本,算上各种渠道分成和费用后,最终售价最少也要日元左右,和vb掌机持平。

这个价格可比98oo售价的gba高多了。

如果是这样的对手,似乎没有前世‘真·gba’可怕呢。

至于屏幕和电池技术突然取得突破?

刘川更是完全不担心,这些技术哪有那么容易突破,基本还会按照前世的轨迹展。

前世,直到o3年

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