第622章 蔡叔的烦恼(1 / 3)
如果任天堂的山内社长只是有些后悔,后悔没有和恶龙公司尽早合作,让gb错失了《口袋妖怪》这个大杀器,那南梦宫的中村雅哉社长简直肠子都要悔青了。
自从恶龙公司公布《口袋妖怪》计划后,他就一直保持着关注。
但《口袋妖怪》售后的表现还是远远过了他的预计,半个多月就3oo万的游戏销量还不算什么,更重要的是《口袋妖怪》对游戏业和文化产业带来的强大冲击,让中村雅哉感到不可思议。
就像号称国民rpg的《勇者斗恶龙》,虽然每作也有3oo万、4oo万的销量,每次售也能引来整个社会的关注。
但是《勇者斗恶龙》的影响力更多还是在游戏圈,在整体社会层面,可完全没有《口袋妖怪》的影响力。
在社会影响力上,《口袋妖怪》简直是革命性的。
“恶龙公司还真是擅长打造这种产品啊,先是《星之卡比》最先破圈,后来又有‘拓麻歌子’引社会话题,成为高中女生的最爱,现在竟然又拿出了更加变态的《口袋妖怪》”
中村雅哉心中不由酸溜溜的想着。
对于《星之卡比》和‘拓麻歌子’,中村雅哉并不嫉妒,毕竟这两个产品和南梦宫完全没有一丝关系。
但是对于《口袋妖怪》,中村雅哉就意难平了。
因为当初南梦宫可是和《口袋妖怪》的制作人田尻智有不解的缘分,如果南梦宫稍稍主动一些,恶龙公司凭什么可以从自己手中抢走田尻智?
如果有了田尻智,《口袋妖怪》岂不是成为了南梦宫的囊中之物?
那时,南梦宫不仅赚的盆满钵满,并且也实现了自己的硬件梦想。
但是一切都没有如果。
身为一社之长,中村雅哉知道自己不应该产生这种后悔情绪、消极思想。
但《口袋妖怪》实在太优秀了,它表现越好,中村雅哉就越是忍不住的后悔。
“不行!
这已经是过去式了!”
中村雅哉摇了摇头,放下手中关于《口袋妖怪》的内部整理报告,深吸一口气,尝试转移自己的注意力。
《口袋妖怪》已经错过,无法挽回。
南梦宫还是要向前看的!
正当这时,桥口隆二拿着一份文件走了进来。
“社长,这是我最近安排的开计划,请你过目!”
“嗯!”
中村雅哉缓过神点了点头,接过文件开始看了起来。
索尼的ps主机开机就要完成了,南梦宫的开团队,准备把去年推出的《山脊赛车》移植到ps主机上,为ps主机护航。
对于这一条,中村雅哉没有什么意见,虽然《山脊赛车》是南梦宫最新的当打之作,但既然上了索尼的船,南梦宫就没有退路了,自然要全力支持ps主机。
而除了移植《山脊赛车》,桥口隆二还准备在syste22基板开一款《空战》大型模拟飞行射击游戏的续作。
“社长,我觉得单纯的汽车模拟竞游戏,已经进入了红海,很多公司都在尝试制作这个类型,而《空战》这个游戏虽然两年前售时,反响一般,但是现在凭借syste22基板更强大的图形技术,我觉得我们可以再次尝试一下,毕竟‘空战’这个类型,南梦宫是独一无二的,拥有丰富的经验和优势”
看着中村雅哉皱眉的样子,桥口隆二解释道。
“嗯”
中村雅哉思考一番后,终于点了点头“,桥口,你说的对,你尽管去做吧,我们确实要做一些世嘉和恶龙没有的东西出来!
对了,也把这款游戏移植到ps主机怎么样?”
“这个恐怕有些困难,syste22基板的性能,要远远过ps主机的性能,移植起来恐怕会非常困难,与其移植
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