第483章 霓虹国世嘉的焦虑(2 / 2)

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年已经公布的作品中更是还有《浪漫沙加》这样的优秀作品。

sfc主机在rpg游戏上的优势实在太明显了,只可惜街机出身的世嘉并不擅长制作rpg游戏

“可恶我是不会这么容易放弃的!”

中山隼雄看着d主机未来的游戏售表,紧紧握住拳头。

任天堂可是一生之敌,即使不能打败任天堂,也要找一找任天堂的麻烦、让任天堂不舒服才行,我才不会这么容易承认d在霓虹国的失败呢!

在结束了月末的例行会议后,世嘉公司再次开始了行动,干劲满满派出专员,广英雄帖,联系各个合作游戏公司。

世嘉愿意提供更多支持,希望能为d主机开更多的rpg游戏。

这次除了和任天堂竞争,也是为了和漂亮国分公司争口气:霓虹国世嘉才是总公司,怎么能被分公司压下去?

正在内部调整产品线的恶龙公司自然收到了世嘉的邀请。

世嘉公司希望恶龙公司能继续开《梦幻之星》的续作,虽然前作销量不足2o万份,但《梦幻之星》已经是世嘉d主机上最优秀的rpg作品了,世嘉公司自然不会放弃。

刘川对此倒有些为难了,随着中裕司离开公司,把《梦幻之星》交给谁来开?

世嘉公司没有rpg的游戏基因,恶龙公司也没有呀

虽然刘川自己能来,但是全心投入到一个大型rpg游戏的开中,刘川可不愿意。

随着次时代游戏机的争霸越来越近,刘川有太多事要做,需要把控全局,现在他只适合在宏观上监制游戏,保证品质。

亲自开一款大型rpg游戏太费精力了,况且现在他已经有《索尼克跑酷》正在开中。

但是刘川也明白,《梦幻之星》这个ip也需要适时推出游戏保持一定的热度,不能一直雪藏下去。

稍稍思考一番后,刘川最后决定把《梦幻之星》交给在外“流浪”

多年的狼组来制作。

这几个臭小子这些年可是彻底玩疯了,制作了许多其他类型的游戏。

擦边的美少女游戏《梦幻骑士》、即时战略rpg游戏《绯王传》、战国战略游戏《斩阳炎时代》

就是没有制作正统的rpg游戏系列,现在也是时候收收心了,积累积累rpg游戏制作经验了,好为以后的‘传说系列’做准备。

想到这里,刘川立刻联系起五反田义治这个狼组负责人。

世嘉公司要是知道自己期待的大作rpg《梦幻之星》,竟然被刘川拿来让狼组练手,绝对会气吐血。

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