第161章 【秘境突围】规则(2 / 3)
悉的异能,就是不知道那个学长有没有给那些人交版权费哈哈。
“秘境突围”当中,每个人的基础血量上限为450点,分别是头部50,胸部75,腹部45,四肢各70。
头部和胸部生命值清空则会被淘汰,四肢及腹部生命值清空后会进入到“重伤”状态,需要使用“手术包”进行修复后才可恢复血量,此部位再度受到伤害的时候会扩散至全身。
进入到“重伤”状态的部位会失去所有知觉,例如手臂“重伤”则无法持枪,腿部“重伤”则无法行走,腹部“重伤”则...嗯...减少对身体的操作能力,中幅降低全属性。
秘境之内,无法携带任何物品进入,所有物资皆在其中寻找。
武器方面,可以在秘境里寻找到所有现实中存在的轻型枪械,常见的突击步枪有AK47以及M4A1,HK416,QBZ191等。
还有少数半自动射手步枪如M14,以及半自动手枪如QSZ92式,全自动RPK轻机枪等。
其中杀伤力最大的是国产QBU-88式狙击步枪,5.8毫米口径。
再大的话就不合适了。
关于弹药方面,分为1-4级子弹,搜索到枪械的时候会拥有基础的一个满弹匣(未上膛)以及一个空的备用弹匣,需要通过搜索可以合理安放子弹的“容器”获取备弹。
但可通过搜索获得的最高等级子弹只有3级,并且QBU-88式的子弹无法通过搜索获得。
护具方面,有防弹头盔以及防弹衣,共有1-5级的等级,可通过搜索获得最高4级护具。
道具方面,可以通过搜索可能存放的“容器”,获取以下道具。
“破甲手榴弹”:爆炸后的碎片会对护甲造成高额伤害,减少大量耐久,若没有护甲则造成大面积的中额爆炸伤害。
“进攻手榴弹”:无视护甲造成中额伤害。
“震撼弹”:可对所有单位造成“晕眩”“失明”效果,非直接命中将无法造成“失明”。
以上三个投掷物的伤害机制都会随距离衰减,具体与现实一致。
“燃烧瓶”:触碰到物体后破碎,根据物理规则生成一片可造成30/s燃烧伤害的火焰(不可叠加,且异能优先级大于燃烧瓶)。
“毒气瓦斯”:以本体为源点,根据物理规则生成一片可造成30/s毒素伤害的毒气(不可叠加,且异能优先级大于毒气瓦斯)。
“烟雾弹”:以本体为源点,根据物理规则生成一片浓郁烟雾。
没有做多余说明的,拉栓和保险时间都与现实一致。
除此之外,还有游戏中的恢复道具以及增益道具。
“血量恢复药品”:90HP,120HP,300HP,500HP,800HP,品质越高恢复速率越快,500HP以上的药品在使用后可获得“镇静”效果,并且可以消耗耐久去除“伤口”。
“手术包”:可使用次数1,4,8,12,20,品质越高,使用的速度越快,12上限以上的使用时可清除该部位的所有负面效果。
“绷带”:可使用次数2,4,10,品质越高,使用速度越快,最高品质的绷带在使用时会在该部位获得“恢复”效果,速率为10/s。
“止疼药”:可1,2,4,8,品质越好持续效果越久,最高品质的止疼药在使用时会获得“恢复”(10/s)以及“兴奋”(增加10%体力恢复)效果。
“防具修复”:1-4等级,每个等级可修复对应的防具,使用时消耗1个道具,不可对不同等级的防具使用。
除以上这些道具之外还有三种不同的增益针剂。
“兴奋剂”:随机增加体力恢复效率10%~30%,持续时间10s~60s。
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